所述博苏克-乌拉姆定理说,对于每一个连续的奇函数从n球体成欧几里得正空间,有一个点X 0,使得克(X 0)= 0。
Simmons和Su(2002)描述了一种使用Tucker引理逼近点方法。但是,尚不清楚它们的方法的运行时复杂度是多少。
假设给定函数的oracle,并且逼近因子ϵ > 0。什么是以下项的运行时复杂度(作为n的函数):
- 找到一个点这样| g (x )| < ϵ?
- 找到一个点,使得| x − x 0 | < ϵ,当x 0是满足g (x 0)= 0的点时?
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这是在Real RAM机器上吗?