量子算法是否有相当于去随机化的功能?


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使用某些随机算法,您可以对算法进行随机化处理,消除(以可能的运行时成本为代价)使用随机位,并最大化目标的一些下限(通常使用定理与随机变量的预期性能有关的事实进行计算)算法)。量子算法是否有等同物?是否有任何众所周知的“均衡化”结果?还是底层状态空间对于这种技术而言太大了?


我应该制作这个社区Wiki吗?有很多有趣的答案涉及问题的不同方面,以至于这个问题不再需要一个正确的答案了。
亚历山大·帕索斯

Answers:


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Fortnow一篇关于该主题的博客文章。人们认为,没有任何一种像去随机化程序那样的“去均衡化”程序的希望。

另一方面,对于使用量子方法获得的某些特定的非量子结果,可以消除证明中的量子性。例如,Kerenidis和de Wolf(2002)用量子论证证明了可能非线性2查询局部可编码代码的长度的第一个指数下界。后来,Ben-Aroya,Regev和de Wolf(2007)可以消除证明的量子性(尽管论点仍然模拟了量子)。在证明Hadamard矩阵的刚度的下界以及显示PP在交点下闭合时(尽管按时间倒序排列),也出现了类似的情况。有关参考和讨论,请参见Drucker和de Wolf的调查


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我在会议上问了这个问题,以便Fortnow发表了该博文。
约书亚·赫尔曼

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有某些类别的量子门可以用经典计算机有效地模拟。如果不存在纠缠,则可以有效地模拟具有纯状态(即非随机状态)的计算。经典门可逆门是量子门的子集,因此显然可以有效地进行模拟。这两个示例非常简单,但是已知许多非平凡的门集。

  1. 约书亚的答案中提到的英勇之门
  2. 克利福德集团大门(请参阅arXiv:quant-ph / 0406196
  3. 匹配门(请参阅arXiv:0804.4050
  4. 通勤大门等

小号ü2ñ小号ü2ñ

量子力学不可能被有效地模拟,因此这样的反量化程序通常将是不可能的。但是,存在一种采用交互式证明的机制。如果将量子验证器替换为纯经典的验证器,则几种具有量子验证器的交互式证明系统具有相同的功效。有关此示例,请参阅Jain,Ji,Upadhyay和Watrous的证明QIP = PSPACE(arXiv:0907.4737)。


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研究“均衡化”的一种有趣设置是通信复杂性。在这里,一个有趣的问题是,为了实现解决某些问题的有效量子协议,是否可以对Alice和Bob需要共享的纠缠量设置上限。从经典的通信复杂性来看,这将是纽曼定理的量子模拟。加文斯基给出了一个关系问题,这是无法解决的,但是据我所知,这仍然存在(全部)功能问题。

另外,乔关于通勤闸的评论的附录:Bremner,Jozsa和Shepherd最近表明(arXiv:1005.1407),通勤电路的特定概念不太可能被模拟,因为这会使多项式层次结构崩溃到第三级。


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