使用某些随机算法,您可以对算法进行随机化处理,消除(以可能的运行时成本为代价)使用随机位,并最大化目标的一些下限(通常使用定理与随机变量的预期性能有关的事实进行计算)算法)。量子算法是否有等同物?是否有任何众所周知的“均衡化”结果?还是底层状态空间对于这种技术而言太大了?
使用某些随机算法,您可以对算法进行随机化处理,消除(以可能的运行时成本为代价)使用随机位,并最大化目标的一些下限(通常使用定理与随机变量的预期性能有关的事实进行计算)算法)。量子算法是否有等同物?是否有任何众所周知的“均衡化”结果?还是底层状态空间对于这种技术而言太大了?
Answers:
Fortnow有一篇关于该主题的博客文章。人们认为,没有任何一种像去随机化程序那样的“去均衡化”程序的希望。
另一方面,对于使用量子方法获得的某些特定的非量子结果,可以消除证明中的量子性。例如,Kerenidis和de Wolf(2002)用量子论证证明了可能非线性2查询局部可编码代码的长度的第一个指数下界。后来,Ben-Aroya,Regev和de Wolf(2007)可以消除证明的量子性(尽管论点仍然模拟了量子)。在证明Hadamard矩阵的刚度的下界以及显示PP在交点下闭合时(尽管按时间倒序排列),也出现了类似的情况。有关参考和讨论,请参见Drucker和de Wolf的调查。
有某些类别的量子门可以用经典计算机有效地模拟。如果不存在纠缠,则可以有效地模拟具有纯状态(即非随机状态)的计算。经典门可逆门是量子门的子集,因此显然可以有效地进行模拟。这两个示例非常简单,但是已知许多非平凡的门集。
量子力学不可能被有效地模拟,因此这样的反量化程序通常将是不可能的。但是,存在一种采用交互式证明的机制。如果将量子验证器替换为纯经典的验证器,则几种具有量子验证器的交互式证明系统具有相同的功效。有关此示例,请参阅Jain,Ji,Upadhyay和Watrous的证明QIP = PSPACE(arXiv:0907.4737)。
研究“均衡化”的一种有趣设置是通信复杂性。在这里,一个有趣的问题是,为了实现解决某些问题的有效量子协议,是否可以对Alice和Bob需要共享的纠缠量设置上限。从经典的通信复杂性来看,这将是纽曼定理的量子模拟。加文斯基给出了一个关系问题,这是无法解决的,但是据我所知,这仍然存在(全部)功能问题。
另外,乔关于通勤闸的评论的附录:Bremner,Jozsa和Shepherd最近表明(arXiv:1005.1407),通勤电路的特定概念不太可能被模拟,因为这会使多项式层次结构崩溃到第三级。
尽管通常不太可能进行“去数字化”,但我认为这种想法有助于启发Valiant的全息算法。或者,至少,您可以将他的工作视为对有限类量子电路的部分去量化结果。参见,例如:L. Valiant。可以在多项式时间内经典地模拟的量子电路。SIAM J.计算。31(4)1229-1254(2002)。