在3D中将网格定义为内部不相交的四面体的连接集合(因此,四面体仅共享k面,)。给定任意图,是否有一种有效的方法来测试它是否可以作为网格嵌入?
此处的嵌入是图的顶点到点的映射,边缘是直线的映射,以使边缘仅在顶点处相交,而面仅在边缘处相交,并且没有两个面在其内部相交。
您是指线还是线段?请说明两种类型的边:面在四面体中,您提到的边在图形中...。您还需要所有四面体边均为图边,否则我将在整个图形中嵌入任何图我从弯矩曲线上的点得出。
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杰克
我的意思是线段,是的,所有四面体边都是图边。我不确定我是否理解“两种”边缘的含义。
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Suresh Venkat
您的意思是“是网格的1骨架吗?” 或“是网格1骨架的子图吗?” 或者是其他东西?高维面孔从何而来?
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杰夫·杰西斯2011年
@Jɛff E我认为基于问题的根源,问题的正确渲染应为“是网格的1骨架吗?”。但是我也对G是1骨骼的子图的情况感兴趣。因此,高维面不是G的一部分,但要求嵌入是有效网格的要求会约束G。我希望这是有道理的。
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Suresh Venkat