Questions tagged «scalability»

3
SQL Server-多个运行总计
我有一个包含事务的基本表,我需要创建一个具有运行总计的表。我需要它们是每个帐户的,并且每个帐户还有一些运行总计(取决于交易类型),在其中,每个子帐户都有一些运行总计。 我的基本表具有以下字段(或多或少): AccountID | SubAccountID | TransactionType | TransactionAmount 考虑到我每个Account / TransactionType有大约4种类型的运行总计,每个Account / SubAccount / TransactionType有2种以上的运行总计,我有大约200万个帐户,每个大约有10个子帐户,而我的交易量约为1万笔每分钟(在最大负载下),您将如何做? 这也必须通过SQL作业异步运行,以创建聚合而又不属于事务本身。 我在这里使用游标非常费时-花费的时间太长。我真的很感激任何或多或少都相同的建议/文章。

3
一个如何缩放SQL Server 2008或2012?
如何缩放SQL Server 2008(或2012)?从根本上讲,我知道有两种选择: 放大: 如果受CPU限制,我可以清楚地看到从1个CPU内核变为2到4个内核。或者,如果RAM使用量猛增,只需增加更多RAM。假设没有应用程序级别更改,SQL Server 2008/2012是否真的采用了这种方法并按比例扩大规模?为了最大程度地减少猜测,假设我没有做一些愚蠢的事情,例如燃烧CPU周期,进行交叉联接等。 向外扩展: 目前还不清楚横向扩展如何工作。我的意思是,如果我在第一个SQL服务器旁边添加了另一个SQL服务器,该查询如何知道要在哪个服务器上运行?前面是否有一些负载均衡器(SQL Server软件随附它吗?)?是否需要更改应用程序级别才能向外扩展正常工作?还是我必须对数据进行分片,并具有根据数据分片键调用正确的数据库服务器的自定义代码? 希望能有更多有经验的人提供意见。

9
哪个DBMS足够快(足以容纳数千名玩家)进行在线游戏?[关闭]
已关闭。这个问题是基于观点的。它当前不接受答案。 想改善这个问题吗?更新问题,以便通过编辑此帖子以事实和引用的形式回答。 3年前关闭。 我目前正在制作MMORPG游戏,该游戏可能同时有数千名玩家在线(可能不是;只是一厢情愿)。首先,我们想使用MySQL,但是我听说它还不够快。 哪个DBMS足够快?它有多像SQL Server(就像我在学校学到的那样)?
By using our site, you acknowledge that you have read and understand our Cookie Policy and Privacy Policy.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.