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有几种方法:
一个简单的无源电阻混频器是基本的,但是由于以下几个原因,它是一个不好的解决方案:
一种是为了保持低阻抗输出,您需要使用低阻值电阻器,这会给每个输出过度负载,并在输出之间创建一个分压器。上例中的每个输出将看到150欧姆的负载(例如,最左边的输出将看到R1 ||(R2 + R3))
这样我们就可以缓冲信号了:
这解决了负载问题(现在每个输出看到3.3k都还不错),但解决了分压问题。假设我们有3个1V pk-pk输入。插入全部三个电源后,每个输出的贡献最大为333mV。这是可以的(因为我们可以将运算放大器的增益增加3来补偿),只要我们不拔出其中一个信号即可。
如果拔出其中一个信号,则会改变其他两个信号的负载,分压器也会随之变化。来自每个的信号电压现在将为500mV。如果我们拔掉另一个插头,则将输出完整的1V峰峰值。
因此,每个通道的输出电平会受到其他输入变化的很大影响-不仅仅是拔掉插头,想象一下使用音量控件。
这个问题的解决方案是有源反相运算放大器混频器:
这是一个电流放大器,在求和点处使用虚拟接地,以防止通道之间发生任何交互。反馈电阻R1与流经R3,R5和R6的电流之和匹配(以将反相输入保持在0V),
这意味着输出电压仅为(I(R3)+ I(R5)+ I (R6))* R1。
如果我们删除一个输入,则其他输入的电压贡献保持不变。
因此,这是所示三个中最好的简单混合电路。
尝试在SPICE中模拟上述电路,以了解发生的情况。
Shimofuri链接到的ESP页面是此类信息的绝佳来源。
一个非反相求和运算放大器电路就可以构造最简单的搅拌机。输入电阻的值是提供给设备的阻抗。请从Web上最好的音频资源之一(https://sound-au.com/Elliott Sound Products)中查看此链接,以获取有关音频混合的全面讨论。