我很好奇70年代和80年代早期的手持视频游戏如何工作。您知道,那些带有LCD显示屏并带有“固定元素”的小型游戏,这意味着对于一种(或少量)特定游戏来说,它很难进行接线。例如,
这个:
或者这个:
具体来说,这些游戏使用哪种类型的微控制器?我记得,通常在板子中央有一个大的环氧“斑点”,它可能控制着所有东西。所以我的问题是,这个Blob里面是什么?它是一个带有运行实际游戏的ROM的小型标准微控制器,还是为每个设计定制的CPU /控制器?也许它甚至不是CPU,而是更像是为所讨论的游戏硬连线的简单状态机?我知道答案可能取决于特定的游戏。
这些游戏中的任何游戏的设计/原理图是否已经发布,或者是否有关于其制作方法的好书/参考书?最后,用什么工具来设计这样的微控制器?它是基于诸如VHDL / Verilog综合之类的东西,还是只是连接各个元素的更底层方法?