我可以自己出售XNA游戏吗?


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我刚刚开始开发XNA游戏,我在问自己,使用开源替代方案是否会更好,因为我绝对想保持对游戏的完全控制权。我需要能够使用所需的媒体将其出售给任何想要的人。

基于XNA许可证和所有类似的法律规定,我是否可以自己出售XNA游戏,还是被迫通过Xbox Live Marketplace出售它?

我希望看到一些可靠的参考答案。


您要在哪个平台上进行游戏?
— 亚当

仅适用于PC(Windows)。
— asmo 2011年

Answers:


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在此处查看此答案。简单的答案是:是。

没有Microsoft的祝福,使用“ Windows Live游戏”的网络工具无法在Windows上运行。但是,您始终可以只使用.NET Framework中的常规网络内容。

您不能分发XNA Game Studio(Visual Studio位)-这会影响用于构建内容的Content Pipeline API。这意味着,例如,如果您有一个关卡编辑器,您的用户将必须手动安装XNA GS。

另一方面,XNA Framework运行时是可 再发行的。


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是的,您可以自己出售它,XNA禁止任何类似的限制。但是,您不能将XNA Framework安装程序打包到您的安装程序中,必须要求人们单独下载它。

编辑:在PC上,没有办法绕过Xbox和WP7存储。


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我认为您的意思是XNA Game Studio安装程序,它是使用内容管道API所必需的。该XNA Framework可再发行,实际上,可再发行。
— 安德鲁·罗素

嗯,是的。
— 罗伊(Roy T.)

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我找不到关于此主题的简单“官方”参考,但我可以提供间接证据。

目前有售的几个XNA游戏在Steam上,这是不以任何方式与Microsoft,参见例如拍危害:在Steam商店和Xbox LIVE上的印地比赛。

但是XNA的某些部分是禁止进入的。您无法在PC上使用大多数在线功能,因为它与XBox Live和使用MS的专用服务器有关。


还有Magicka
— Bart van Heukelom

是的,Magicka也是如此。有几个可用的示例。
— 2011年
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