嗨,我正在Unity 5中创建TD,并且在寻路方面需要一些帮助。
我将为我的AI 使用Arons A *寻路,这使我能够使用动态对象并在运行时更新路径。但是,在我的游戏中,我希望玩家能够使用特殊的炮塔来阻挡小兵,这将迫使小兵攻击“障碍塔”而不是到达目的地。
我怎样才能完成这样的事情?
嗨,我正在Unity 5中创建TD,并且在寻路方面需要一些帮助。
我将为我的AI 使用Arons A *寻路,这使我能够使用动态对象并在运行时更新路径。但是,在我的游戏中,我希望玩家能够使用特殊的炮塔来阻挡小兵,这将迫使小兵攻击“障碍塔”而不是到达目的地。
我怎样才能完成这样的事情?
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