我如何进行投票以公平地踢“领先”玩家?


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我的游戏有很多房间,大约有10个人参加比赛。从根本上说,这是一个大家伙,对着另外9个小家伙。

但是,有时一个人会故意“拖钓”并为其他9个人制作一个有趣的游戏。这些人想踢一个人用另一个9代替他。

如果要求投票是一致的(不是被踢的人),那么他只有一个朋友参加比赛将阻止投票通过。同样,如果您一致减一,那么两个朋友可以停止投票,依此类推。

小房间有问题。如果一个房间只有两个或三个人,那么一个人可以琐碎踢别人。

是否有任何研究针对将某人踢出某个房间所需的最佳票数进行了研究,具体取决于房间中有多少人?


或者,您可以尝试更改游戏机制,以使“大个子”因“拖钓”行为受到惩罚,迅速失去游戏并被其他人代替。当一个玩家可以破坏其他人的游戏时,通常会暗示设计缺陷。
菲利普(Philipp)2015年

Answers:


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听起来像简单的多数表决(没有否定表决)将起作用。

在10人的房间中(我认为不能投票的“大个子”除外),将他们退位将需要6名球员。当然,如果大多数玩家都是巨魔,他们可以拒绝投票,但是谁愿意呆在大多数玩家都是巨魔的房间里呢?

这只是缩小到较小的房间:在五个房间中,您需要三个才能同意。在两个人的房间里,两者都需要达成共识。


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您也可以实施“警告系统”。类似于以下内容:

1)如果大多数玩家投票赞成踢一个球员,他们会在屏幕上显示一个“警告”,并且踢脚被锁定1分钟。

2)如果对手在1分钟内没有开始行动,其他玩家可以投票通过简单的多数票立即踢出他们。

这将给“领头羊”玩家一个机会,并给予他们某种“现实检查”。

[在我的评论中作为改进进行编辑-我还是SE行为的新手。]

也许用户可以在其帐户上累积“警告”,并且仅在最近30天内收到3次或更多“警告”时才会被踢?例如:每场比赛您会收到1条警告,如果您是经常犯规的人,则只需发出启动信息,而不是发出警告。我只是尝试对过去的经验中的“投票踢”系统保持警惕。玩家有时会幼稚


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不幸的是,无论球员是什么,我都认为“警告投篮”将始终跟着进行投票,无论对抗球员是否开始表现。我会马上踢:)
Vaillancourt

@AlexandreVaillancourt这是事实。也许用户可以在其帐户上累积“警告”,并且仅在最近30天内收到3次或更多“警告”时才会被踢?例如:每场比赛您会收到1条警告,如果您是经常犯规的人,则只需发出启动信息,而不是发出警告。我只是尝试对过去的经验中的“投票踢”系统保持警惕。玩家有时会很幼稚。
Amagii Discordus Penndragon 2015年

似乎您可以使用一些东西来改善答案;)
Vaillancourt
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