由于某种原因,我找不到像“裸露的骨头”这样的地形渲染的好例子。我正在阅读《用DX10进行游戏编程入门》,我也看过其他一些教程....但是它们都是复杂的类,包含很多不必要的东西,而tbh只会使像我这样的初学者感到困惑。就像Raserteks的教程一样棒,但是代码和类太多了,所以当您有很多其他类时,很难理解“ 3d”部分。
我只是在寻找最基本的地形渲染(使用高度图...。或者您拥有什么)。
它甚至不必具有摄像头或移动控件,它只能是一种颜色。我只是想先了解所有内容。有谁知道我在哪里可以找到这个样本?否则,如果有人愿意提供自己的简单样本,我将非常感激。
别误会我的意思,这本书很棒。.....我理解这些功能,但是这些类的组合方式...这使“何去何从”感到困惑。
编辑:我已经看过一些Direct X 9地形演示的/示例....但是DX9像WAYYY不同于DX10(如果这样,那就是为什么我不想在上面浪费时间)。我可能是错的。