我一直在为Source引擎开发一种修改,已经有一年多了,但是现在在武器,游戏动作(玩家物理)和爆炸物的玩家反馈方面遇到了一些麻烦。
这都是因为我数学上的弱点!!!
您可以推荐哪些书籍,教程或任何其他各种文本(对您有所帮助)。
由于没有真正的“一个正确答案”,因此您可能需要考虑将其标记为社区Wiki帖子。
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Rachel Blum
当您要求用户创建答案列表时,该问题应标记为社区Wiki。我转换了这个问题。
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罗伯特·卡塔诺
任何3D图形开发都需要对线性代数有足够的了解。到目前为止,“ 3D计算机图形学”矢量数学教程是学习矢量和矩阵的最佳资源。每个部分都有一个测试问题,可以验证并加盖对该主题的理解,这也是交互式的。
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legends2k 2013年