Answers:
使用拉伸的粒子可获得效果。在“渲染器”中,选择“拉伸广告牌”。根据需要更改长度比例。可以在3D和2D场景中使用。
如果您实际上对东西有所了解,请学习Shader。主要是顶点和片段着色器。画画并不总是解决方案。由于额外的艺术品,建筑面积增加。谈论整体效果。参见炉石传说的金卡效果。
您提到您正在使用Unity,因此可以使用其官方的“ Sun Shafts”功能;它内置在引擎中:您可以阅读这些Unity文档,以更好地了解它们的功能,并且此YouTube视频可以指导您实现它。
顺便说一句,您需要下载Unity标准资产才能使用。
使用Unity 2019.3,通用渲染管线(URP)以及特定于2D渲染器时,可以使用2D Sprite Lights。您需要一个纹理(如volvis所显示的那样),向场景中添加一个新的“ light / 2D / Sprite Light 2D”,然后可以在属性检查器中将该纹理选择为“ sprite”。
对于Unity的官方示例,请查看“迷失地穴”,在场景图中的“灯光/森林/灯光组轴”下查看,请参见下图(注意:效果在本来就更加微妙,下图中的强度有所增加) )。如果尝试一下,还请检查非常相似且效果还不错的“太阳斑”。
https://assetstore.unity.com/packages/essentials/tutorial-projects/lost-crypt-2d-sample-project-158673