11 “奖励”和“加电”的概念有什么区别? 我在游戏中有一些物体,玩家可以拾取一些奖金/能量,从而使玩家可以在周围创造爆炸。还有一个物品可以让玩家从一个地方传送到另一个地方-这些都是道具吗? game-design — gixdev source 奖励表示永久性更改(穿着一件物品时能力增加),加电是暂时的(在有限时间内增加能力)。此外,通常在收集电源时会颁发奖金。 — 本杰明·丹格·约翰逊
23 “奖金”通常用于描述影响得分或游戏结果的事物(例如得分乘数)。“加电”通常是指赋予游戏额外能力/机制的事物,例如提高速度或功率。但是,无论您与谁聊天,无论使用哪个单词,都可能会理解您的意思。 — 放大91 source
7 一般而言(也许不仅在游戏中)... 一上电是除了你可以什么做的,或“加电是瞬间受益或添加额外的能力对象 ” 一奖金是除了你什么让 “这个词奖金是指额外支付由于良好的业绩” 恕我直言,在您所描述的内容中没有任何好处,而只有让玩家爆炸的拾音器(作为加电),而传送只是触发。 例如在超级马里奥(Super Mario)中,您拥有的硬币简直是皮卡,而蘑菇却实际上给了您额外的能力,使蘑菇成为能量。在某些游戏中,如果您在指定时间内完成关卡,则获得额外奖励。 — 尼古拉·史威兹 source
5 从我的角度来看, “能量提升”是指在玩游戏时可以收集的物品/能力(例如超级临时盾), 而“红利”之所以被给予,是因为您足够出色,应该得到(例如奖金阶段)。 但是上电通常被称为奖金,反之亦然。 — 瓦尔基亚 source
2 单词“ power-ups”暗示“拉起”您当前的游戏“ powers”。因此,效果是暂时的,通电结束后,您的电源将恢复为以前的默认值。 “奖励”是您在游戏中拥有的东西(得分,收藏,权力)的补充,但没有超时。(例如:在盾牌上有防御性加值。除非我决定将其换成其他加值//如果加值可以在通电后一段时间到期,否则加值不会消失;-)) — 普赛波尔 source