为了避免侵犯版权,足球比赛的发明名称必须如何“伪造”?


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我知道,除非权利持有人(球员,球队等)给予授权(通常非常昂贵),否则不能在视频游戏中使用真实的球员名称。

正如这里这里所解释的。 此处讨论了可能的来源,可以用来确定您是否侵犯了任何版权问题,但是并没有对我的问题做出任何具体说明(至少据我所知,鉴于我的理解力很差,专业知识)。

我的问题很简单是否有任何规则可以确定从真实名称到虚拟名称(或假名称)的差异(在字符,声音,长度,语音特征等方面)假?

例如,如果我创建了一个足球电子游戏,其中有一个具有克里斯蒂亚诺·罗纳尔多(Cristiano Ronaldo)的特征(在特征,统计等方面,而不是在外观上)的强大进攻型中场球员,该如何称呼该球员以避免侵犯版权?

克里斯蒂安·罗纳德?克里斯托·罗马尔迪(Cristo Romaldi)?克里斯蒂安诺·罗纳尔多(Christiano Ronnaldo)?

有一个著名的ISS PRO(足球游戏)发行版使用了虚假名称-这是列表-与真实名称非常相似。

是否有特定的规则/法律规定哪些是好的,哪些不是?


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这与版权无关,而是与人格权和商标(许多名人为其商标)有关。
菲利普

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如果您确实决定创建“原始”名称,那么我可以建议使用以下名称:fakenamegenerator.com/order.php我有一个朋友正在制作足球比赛,并且正是出于这个原因使用了它-生成一堆名称,然后将它们用于玩家。过去,我也曾在台式RPG中为NPC使用过它-如果玩家对NPC表现出兴趣,那么我会预先生成这些电子表格的电子表格,然后就地取一个名字。
VLAZ '16

请记住,可能会掩盖玩家的肖像以及他们的名字。这同样适用于体育以外的其他人,例如演员,政客,甚至普通人。稍微更改某人的名字并将其保留在同一个专业领域中,这显然是对玩家相似性的使用。根据您的用途,您可能会成为自由表达的例外。但是依靠它是有风险的。
培根·布拉德

2
正如@Philipp所说,这与版权无关,而与人格权有关。它们存在的程度因辖区而异。合理地使用假名可能会让您摆脱困境,这是因为某些成文法或判例法明确声明是假的,或者是因为法院认为这向合理的玩家传达了所描绘的玩家不认可您使用其身份的信息...否则可能不会。我强烈建议您不要在游戏开发网站上对法律一字不漏-咨询律师。
Mark Amery

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我知道这听起来很刺耳,但我确实以最好,最贴心的方式表达了这个意思:您甚至认为这与版权有关,这一事实表明您真的,真的,真的真的没有任何线索,应该真的,真的,真的真的要请律师,因为在法律事务上,毫无头绪是真的,真的,真的真的危险,真的,真的,真的真的很昂贵。
约尔格W¯¯米塔格

Answers:


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我不是律师,这不是法律建议网站,此意见按原样提供。您应该咨询律师以获得明确的答案。

没有特定的规则可以管理此问题。

最终决定将由法院的法官作出。

但是您将无法达到这一点。

最有可能发生的事情是FIFA的法律团队会给您发送一封信,要求您做他们想做的任何事情(范围可能从顺利地“更改名字”到“从商店撤下您的游戏并给我们所有钱”制作”,“停止所有游戏创作活动”等)。

他们可以寄给您那封信,因为您没有钱在法庭上抗辩。这只花了他们1000美元,但这足以吓到您了。法律斗争可能漫长而昂贵。他们会假设您不想走这条路,因为您有更多的钱来证明他们错了。

无论如何,这可能会花费您很多钱,要么是律师费,要么是在法庭上为自己辩护,要么是金钱,您必须将其作为“补偿”支付。


我会创建原始角色,而不会受到真实玩家的启发。


有趣的答案。我了解您不是律师,但显然您比我更了解情况。因此,如果我想问更多,是否因为我使用的名称被起诉而被法官起诉,该名称与受版权保护的真实名称过于相似,并且我愿意立即对其进行修改,我是否还会被处以高额罚款?(我怀疑是)
DaniPaniz '16

@DaniPaniz最有可能发生的事情是FIFA的法律团队会给您发送一封信,要求您做他们想做的事情,因为您没有钱在法庭上打架(取消游戏,更改名字,停止所有游戏的创建)活动等),然后再给他们一些钱,因为您造成了他们的伤害或其他损失。这将对他们的成本只有 1000 $,但会足够吓唬你,因为你知道他们有更多的钱去战胜你,如果你认为他们错了。
Vaillancourt

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@DaniPaniz如果您到达法官面前的地步,则取决于该法官来确定对您施加何种处罚。当然,法官可能只命令您修改名称,或者他可能命令您的整个软件现在属于另一方,或者介于两者之间(取决于特定司法管辖区的司法权)。最好永远不要进入法庭。
丹·亨德森

1
请记住,在大多数法律体系中,宽松者支付律师费(合理)。可以根据所讨论项目的值进行计算。期望支付-不是罚款,而是费用。
TomTom

我还要补充一点,就是版权/商标规则在评论方面略有不同,更讽刺的是讽刺。这就是为什么喜剧节目会失去名人,公司和机构的印象。因此,如果您在游戏中吸引了具有团队发型师/纹身艺术家素质的玩家,而大陆玩家则可以通过37种不同的潜水方式获得经验值,这可能会带来更多收益。但; 那可能不是您要制作的游戏。最重要的是- 我也不是律师
格林(Grimm The Opiner)2016年

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尽管我没有获得提供法律咨询的许可,但我可以指出一些有关此主题的重要信息,以帮助您做出明智的决定。

首先,关于以前是否有过这样的诉讼,也有过类似的诉讼。我想到了NCAA运动员v EA诉讼:

http://www.usatoday.com/story/sports/college/2015/11/07/ncaa-college-ea-sports-lawsuit-payouts/75367410/

细节略有不同,但我可以肯定地说,EA拥有比您更多的法律和财务资源,而他们仍然损失了4,000万美元。

我可以理解制作统计数据和名称等类似内容的动力,但这是不值得的。制作一款出色的游戏,无需依赖运动中真实人物的支持。您将更加安全。

您可以在Rogers测试中查找可能有用的信息,尽管有关版权和商标的信息更多(尽管表面上,个人名称可能是商标的一部分)。


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我想补充一下采取Paradox HOI路线的建议。使基础游戏在机械上精细,但准确性有些疑问。也使其可修改。有人将不可避免地在短时间内修改您法律上无法包括的内容。

1
+1作为参考,也+1 @WilliamKappler作为评论。如果您弄清楚这是谁(就像您说的那样,是一位拥有克里斯蒂亚诺·罗纳尔多(Cristiano Ronaldo)特征的强壮中场球员)并称他为CR Santos(克里斯蒂亚诺的名字加成,我不确定西班牙名字),那么最终会有人联系的,并且国防部进去。
Anoplexian -恢复莫妮卡

@WilliamKappler,我想到的好建议。问题是:如果您创建一个在线发布的游戏(例如,适用于iOS或Android平台),并且是多人游戏(例如,域中的每个用户都共享相同的数据),那么除非您来了,否则就无法使用修改选项采用非常复杂的修改策略(例如,网络的超级用户可以修改所有内容),或者让每个用户更改自己团队的详细信息(但是创建原始团队后获得的角色又如何呢? ?)。
DaniPaniz '16

1
@DaniPaniz只要它不是MMO,那早就解决了。只要两个人都安装了mod并没有真正的问题,他们俩都决定使用它,因此即使它完全破坏了游戏,您也可以责怪他们。多人游戏只需要支持具有给定mod的匹配人,这可能意味着一些校验和。

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IANAL。

为什么将名字的创造归因于人类?另一种选择是从名字和姓氏列表中随机生成名字。如果发生碰撞(名字,姓氏,物理属性,位置),则证明是偶然的和偶然的。您需要进行检查,但是IMO使其危险性降低了。

然后,如果有投诉,从理论上讲,您可以从列表中删除名字或姓氏,以后就不会再发生了。

注意:每一代玩家都需要活着的一代,并且要有所不同。您不能只是掷骰子并以相似的方式使用“雷吉·布什”,因为这正是您想要的

第二注:这可能需要对系统/统计信息等进行其他设计和测试,以确保不同的组合起作用,而静态系统在这方面可能需要较少的测试。


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“为什么”是因为人们更喜欢基于可识别“真实”人的“真实”人玩游戏。在体育比赛中尤其如此。如果我要玩体育游戏,我希望能够与角色识别。在这方面,我不会很兴奋地参加篮球比赛,我的球队名字叫“ Pawnsville Rocks”,他们的大前锋叫John Jones。太太,如果球队被称为“ Cleveman Rocks”而同一名球员被称为“ LeBrian Jones”,情况将大为不同。虽然不是真实姓名,但我知道是谁。
Dunk

1
请注意,我并不是在问为什么要使用人名,而是为什么名称的创建者应该是人名?我知道为什么我们使用人名,就像我知道为什么NFL和球员严格控制其名字的所有权。它们中有很多价值。OP的问题是“作为潜在的“名称创建者”,我如何创建与真实名称完全不同但仍然真实的名称?” 否则,OP将仅使用orc或elvish名称或类似名称。我的回答是,如果随机数生成的“现实”名称“很受欢迎”,那么侵犯版权的责任就更少了。
Nate Diamond

@Dunk,你明白我的意思。这是两种不同的策略。您可以创建一个只有假名的游戏(就像过去很多开发人员所做的那样),以避免任何问题以及游戏中真实玩家和虚拟玩家之间的任何标识,或者尝试让人们识别游戏中的玩家与真实的实体。正如您所说,这最后一个选项允许人们对他们所玩的玩家具有与真实玩家相同的“感觉”和“想法”,而这正是您希望在游戏中实现的。
DaniPaniz '16

@NateDiamond-抱歉,我没有意识到您是指使用人工创建名称而不是计算机。但是,使用不会产生实际播放器“可识别”名称的计算机是没有好处的。就我所知,即使您提供完全随机的名称,统一编号又如何呢?您可以将“真实”团队的真实统一编号与随机名称一起使用吗?在一个关注创新和创造力的社会中,这一切都是不必要的。商标和专利的销售激发了这些特征,但实际上只是抑制了它们。
Dunk

1
我从未声称与实际团队建立联系没有任何价值。实际上,我反复说过相反的话。关键是,只要您的名字不故意侵犯他人的版权或商标,您就可以使用用户可以识别的名字。使用通用名称(包括专业演奏者使用的通用名称)进行随机生成是否可能是创建可识别的名称(因为它们接近“真实”)但仍可验证的唯一且无侵权的方式。公认是好的。半识别和不侵权可能会更好。
Nate Diamond

4

此事由法院决定,如果您在多个司法管辖区发布游戏,则甚至可能由多个法院决定。

实际上,什么也没有发生,或者您会收到一封信,要求您更改名称。这封信还将威胁到,如果您不遵守,您将不得不支付律师的账单。这封信可能还会要求您到目前为止的收益的一部分,并且即使您遵守他们的其他要求,也可能会要求一笔总付。您可能会收到多封信,其中有些是骗局,有些是真实的。

如果您追逐着名的足球运动员,您肯定会收到几封这样的信,因为涉及多个组织,它们非常重视商标保护。

如果您不理会这些信件,并且不付钱请律师代表您出庭,那么您很有可能必须支付赔偿金并支付另一方律师费的一部分。


简而言之,如果您这样做,最终将需要律师。您可以立即与律师交谈,而不是在释放之后再省钱。


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在这种情况下,意图最终在诉讼中发挥了作用,从这个问题显而易见,您的意图是在游戏中刻画现有的人。

换句话说,您可以进行很多更改,但这可能还远远不够,因为您的既定愿望是在遵守法律的同时仍要确保客户体验以现有人员为中心的游戏。

因此,我建议您放弃使统计数据和名称与现有人员特别匹配的想法,而是从头开始创建字符。彻底记录您用于生成角色的过程(例如,对游戏平衡有经验但对运动玩家不熟悉的人进行了一些调整的随机化器),因为不可避免地某些随机字符在某些情况下似乎是现有人员的副本。换句话说,即使您有意避免构建使人们想起现有玩家的角色,您也会发现善于发现相似性的人类仍然会建立这种联系。这对您的游戏有好处,但意味着您可能需要更加努力,以确保可以在法庭上证明您的程序排除了这种可能性。

如果您的游戏如果没有真实人物就无法销售,那么您应该重新考虑是否继续追求它。


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这太疯狂了。我的意思是,我认为您是完全正确的,但这整个事情都是不公平的。首先,它将现实体育游戏的垄断权留给了一些强大而富裕的发展中公司(EA,Konami,SEGA),其次,这意味着体育知识应该由所有体育爱好者共享,这些知识应由所有体育爱好者共享。权利人。而且,正如您所说,即使是完全随机的创建玩家资料的过程,也可能会生成与现有人物相似的人物。在某种程度上必须有证明个人权利持有人的可能性
。– DaniPaniz

..不拥有整个运动,也不拥有与运动本身或运动本身的整体知识和文化有关的任何权利。如果我在每个国家都有自己的联赛的情况下进行足球比赛,除非我组成一个外国国家,否则这可能会侵犯真实足球联赛的可能性和版权。也就是说,总会有人声称我的游戏确实与现实世界中存在的游戏太相似。因此,我首先想到了一些明确的规则来确定将限制放置在何处
DaniPaniz

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@DaniPaniz我同意,版权法和知识产权法绝对超越了它们的意图和目的,但是今天,这确实是谁赚钱最多的人的问题。不幸的是,但是如果您没有钱就这种特定情况咨询律师,那么您就没有钱来应对可能被起诉的风险。
亚当·戴维斯

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使用嘲笑的名字。然后,至少如果他们起诉您,您会满意地询问他们是否真的认为Cretino Ritardo让人们想到了他们。


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他们会起诉你更多
Vaillancourt
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