我知道,除非权利持有人(球员,球队等)给予授权(通常非常昂贵),否则不能在视频游戏中使用真实的球员名称。
正如这里和这里所解释的。 此处讨论了可能的来源,可以用来确定您是否侵犯了任何版权问题,但是并没有对我的问题做出任何具体说明(至少据我所知,鉴于我的理解力很差,专业知识)。
我的问题很简单:是否有任何规则可以确定从真实名称到虚拟名称(或假名称)的差异(在字符,声音,长度,语音特征等方面)假?
例如,如果我创建了一个足球电子游戏,其中有一个具有克里斯蒂亚诺·罗纳尔多(Cristiano Ronaldo)的特征(在特征,统计等方面,而不是在外观上)的强大进攻型中场球员,该如何称呼该球员以避免侵犯版权?
克里斯蒂安·罗纳德?克里斯托·罗马尔迪(Cristo Romaldi)?克里斯蒂安诺·罗纳尔多(Christiano Ronnaldo)?
有一个著名的ISS PRO(足球游戏)发行版使用了虚假名称-这是列表-与真实名称非常相似。
是否有特定的规则/法律规定哪些是好的,哪些不是?