Answers:
您在问题中使用的术语通俗易懂,而不是精确或定语,因此与它们进行比较不一定有用。从技术上讲,您正在比较不同类型的“投影”,以及进行投影的视点。
《最终幻想6》使用了正交投影,尽管最具体的投影可能最简单地描述为简并斜投影,其中后退表面以0°角绘制,而不是更具说明性的30°或45°绘制(如《创世纪VII》) 。视点通常是从上方看的,并且与要查看的区域有些偏离。
GTA1使用相当标准的正射投影。视点位于对象正上方。
第一人称视角游戏使用透视投影。此投影还用于大多数3D渲染的第三人称游戏。在第一人称游戏中,视点被放置在虚拟的人头上,但在第三人称游戏中,视点可能被放置在人的肩膀后方,或高于世界的高度,或处于任意位置。
等距游戏当然是等距投影。但是,辐射1和辐射2在技术上并不是等距的-它们是三角投影。与典型的等距游戏相比,您可以看到辐射微微旋转的差异。为了使游戏等距,三个轴之间的角度必须相等,即。120°。例如《最终幻想战术》和《模拟城市2000》。观点与斜投影几乎相同。
我个人称其为俯视图。
Relevent- 维基百科-电子游戏图形
top-down
,birds eye
并且出于overhead
相同的视角,为什么在同一问题中针对同一事物使用3个不同的单词?