我最近一直在制作一款手机游戏,准备将其发布到Google Play。Google Play需要开发者名称。大多数Google Play开发者使用其游戏工作室名称(例如Gameloft,Supercell等),但某些独立开发者使用其名称作为开发者名称,例如FNAF开发人员Scott Cowthon。我想知道作为我的游戏唯一开发者的每种类型的优点和缺点是什么?
我最近一直在制作一款手机游戏,准备将其发布到Google Play。Google Play需要开发者名称。大多数Google Play开发者使用其游戏工作室名称(例如Gameloft,Supercell等),但某些独立开发者使用其名称作为开发者名称,例如FNAF开发人员Scott Cowthon。我想知道作为我的游戏唯一开发者的每种类型的优点和缺点是什么?
Answers:
名称是整个品牌的重点,因此在发布第一个产品之前,需要仔细考虑。
使用您的真实姓名可以表明您对软件使用的风度翩翩,但以使公众一词具有新含义的方式公开身份的风险也会增加。我喜欢实名,因为它比“ Deadly Dinosaur Designs”,“ Banana BreadBox Banana Boom Games Bah”更加明智/连贯。或任何其他通常的独立开发工作室名称。不过,最重要的是,如果您的真实姓名得到肯定,那么您必须使用它。斯科特·斯科蒂(Scott Scotty)是我明天希望在应用商店顶部看到的那种品牌。
归根结底,这是您的要求,尽管它代表了游戏的旗帜,但它不会像开发人员那样成败您。命名的痛苦和持久性是为什么大多数大型工作室采用下一个名称的代号,以便他们不必为一周将被称为Unity项目的项目而哭泣。
使用您的真实姓名或昵称,因为您现在不是工作室。
当我开始制作独立游戏时,我曾使用一个品牌,但我希望现在没有。真实呈现自己。
好吧,只有您是唯一开发这款游戏的人,才应使用自己的名字作为唯一的开发人员。如果使用了艺术家或作家,则应使用工作室名称,因为这意味着每个人都参与其中。如果您打算扩展和雇用员工,请使用工作室名称来节省Google Play许可费用。
因此,我建议使用Studio名称,以便以后可以在工作室中扩展并雇用其他人来帮助您创建游戏。