我需要为我的未来职业提供建议[关闭]


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我16岁。我正在计划自己的未来事业,我正站在门口,不知道走哪条路

我的梦想是创造有史以来最好的游戏。在我成长的过程中,我开始注意到,我对游戏的热情在整整十年中并未消失,并且仍在/仍在增长...对于父母和家人朋友来说,游戏开发似乎仍然太“幼稚”他们说我应该研究更认真的东西。

我并不完全知道我能做什么和我想做什么。我知道PHP,C ++(今年将是我在学校学习这种编程语言的第二年),JavaScript和HTML。我做了很多网站设计,但是,它们实际上并不是真正可以称为专业设计的东西……我正在学习矢量图形,3D建模,音乐制作……我曾尝试制作过几次游戏,但我没有还什么都没做...

还有...嗯...没有电脑我就可以...嗯,我可以做煎饼...还有...我想洗碗吗?

我正在为学校编写基于控制台的C ++游戏,作为我的暑期项目,我想这将是我第一个从头开始制作的实际游戏(另一个是Game Maker 6中的简单拖放实验)。

这些怀疑什么,我可以真正做到不能让我决定我是否应该研究有关游戏开发的东西...

因此,很高兴知道如何摆脱这些疑虑,并对我想从事的职业无论是否从事游戏)有更强的见解


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我认为,当您进入大学时,您的父母不会反对您学习计算机科学。计算机科学学位通常被认为是在游戏行业以及软件行业找到工作的要求之一。除非他们认为作为一个软件工程师是幼稚....
5ound

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我的两个欧分:提高自我很重要,但不要让自我毁灭。不要只专注于一件事,否则以后就会产生神经质。:)
Raine

“对于我的父母和我们的家人朋友来说,游戏开发仍然显得太“幼稚”,他们说我应该研究更认真的东西。” 那就是严肃游戏出现的地方:D
ChrisC

我讨厌“严重游戏”一词。不是他们的概念;其中许多是游戏以外领域中非常有趣的游戏应用程序。但是那个词,老兄,听起来像是一些
la脚的

Answers:


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您已经开始,所以继续学习编程。不仅要学习游戏编程,还要从事一些游戏项目。不要告诉评判的亲戚您正在学习制作游戏,而只是告诉他们您正在学习编程计算机。然后,当您毕业时就去选择自己喜欢的学科工作,也许不是游戏。

因此,很高兴知道如何摆脱这些疑虑,并对我想从事的职业有更强的见解

您16岁。不必担心不确定自己的未来职业,只专注于尽可能多地学习尽可能多的不同事物。


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+1。除非原始海报具有其他一些更实用或有趣的技能,否则学习通用计算机编程是必经之路。这是一项受人尊敬且可使用的技能,几乎您在一般编程课程中学到的所有内容都可以转移到游戏软件中(而事实并非如此)。
Kylotan

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+1这样做。您可以向自己的父母推销自己的“严肃”职业道路,然后在上学时竭尽所能地参与当地的游戏开发者社区并进行许多项目等。研究与游戏开发相关的有形工作机会,并向您的父母介绍(在大型发行商和工作室进行的有偿实习通常会使人们感到高兴,即使您从未获得过这样的机会)。您的真诚热情。
michael.bartnett

一定要伸手去拿。花一些空闲时间实际制作游戏-您不需要学位就可以开始编程。看看你是否能得到一个兼职或暑期工作的游戏公司,就看你喜欢的工作,文化,时间等
rlb.usa

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我16岁时以为我对自己想去的地方了解很多,结果发现我没有。我对计算机非常满意,但是周围并没有太多支持(我从91-'95年高中毕业)。我参与了很多事情,就像您已经学到的一样,并且一直在学习。

高中毕业后,我出去工作,在几个不同的领域工作,发现我仍然非常热衷于编程,并想到了很多我认为可以创造有趣游戏的想法。我也知道我在这方面缺乏适当的背景知识:-)我选择了计算机科学学位,然后回到27岁就读了。

当时我没有意识到的是,我要学习的东西比以前要多得多。我曾作为研究助理从事编译器和数学库的工作,尽管我可能永远不会再做这件事,但我对影响我今天编程方式的事物有了很多了解。

如果我只给您一些建议,它将变成这样:-保持自己的一般性,并尽可能多地学习-不要放弃数学,因为有很多回报是您看不到的直到完成这些课程之后-如果您在“正确”的年龄去上学,就更容易上学...与获得成功相比,获得更多帮助您成功的支持-参与到您喜欢的项目,并学会成为团队的一部分...我每天都在stackoverflow上闲逛,我意识到我不知道有多少,而且我认为我对此并不坏:)-开始,更重要的是完成一个几个项目...我写了BBS游戏,既喜欢又讨厌它。我现在正在从事的几个小项目可能有一天会变得更大,但是我可以享受这个过程,因为它们可以打包并发布。-游戏物理与真实物理之间的差异通常是精度问题...在哪条直线上的距离足够近,但原理相同-出去做一些非游戏非计算机的事情

我今天以软件开发人员的身份工作,而不是从事游戏方面的工作,但是我仍然在一边进行游戏设计,并希望有一天能以这种方式前进。我所做的工作不会使任何奇迹出现,但充满挑战性和吸引力。这比我曾经做过的大多数其他工作要好很多,而且薪水也更高:-)

如果您喜欢它,那么无论您是否编写游戏,计算机科学或软件工程都可以带给您很长的路要走。

希望这对您有所帮助,对长度感到抱歉


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+1表示“我想知道我想去哪里,但事实证明我并不知道”
michael.bartnett

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如果您的父母认为游戏开发是幼稚的,您应该指出游戏每年比电影更赚钱。他们认为电影创作会幼稚吗?游戏是艺术和娱乐活动,就像电影/音乐/书籍一样,这些都是严肃的事情。

如果您想从事游戏开发(通过声音编程)的职业,那么您将需要更多的正规教育来取得成功。同时,最好的办法是彻底完成已完成的项目。可以说的是,有执行力的潜在雇主会希望您能完成工作并做一些讨厌的,不愉快的事情。


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我只是在写类似的东西。如果您(您= ne5tebiu)的父母和家人朋友坚持称游戏开发为“幼稚的”,请问他们是否认为电影制作也是如此-两者具有许多重叠的学科,技术和方法。
octal9 2011年

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我不建议直接与他们争论,尤其是在不提及游戏并告诉他们您正在编程的情况下如此容易的时候。争执不休只会浪费大量时间,为家庭聚餐做饭,实际上并没有改变任何人的想法。
2011年

@jhocking显然争论并不能解决任何问题。这并没有改变“他们”对创造游戏中实际涉及的东西有明显的误解的事实。
octal9 2011年

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@jhocking:取决于家庭环境。我永远都不会支持我的父母告诉我,当这是一个如此庞大的行业时,我想做的事情是幼稚的。
DeadMG

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我也不建议告诉父母您想成为电影制片人。
Wooble

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我在同一位置。

只要避免这些“游戏开发”程度,就应该没有问题。它们太具体了-如果失败了,没有CS就无法获得其他软件工作-也许您的父母会认为这是浪费钱。据我了解,内容也不是很好。申请计算机科学学位。

另外,完成游戏。也许有些背景故事,但是我一直在进行对我来说太大的项目。经过5年的编程工作,我从未完成过游戏。但是,我终于决定尝试制作一款游戏了,我的动力达到了我为玩游戏编写代码的阶段,因为我想这样做,而不是因为我觉得自己应该做(我仍然很喜欢,但我更喜欢玩游戏)。


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我目前尚未从事游戏行业,但我认为完成的项目数量可能很重要。


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这个答案本来是有意义的,但是在对问题进行编辑之后,这是一个非必修课。
2011年

是的,对此感到抱歉。在写问题的详细说明时,我实际上忘记了在提交问题之前更改标题……
Aistis 2011年

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我现在20岁,在您这个年龄时,您已经远远超过了我(甚至超越了我现在的水平),这里只有两个提示:读取代码,编写代码。只需完成这两个任务,并挑战自己,以产生具有更好的性能和更好的可重用性的更好的代码,...每天都会带您进入您从未想象的地方。不要让别人的观点让你失望。只是他们不知道是什么游戏。

但是现在担心您的未来职业为时尚早。至少您可以将游戏开发作为业余爱好,即使您的工作与计算机无关。如果您是我,那么我将开始开发PC游戏-它们通常更便宜,而且可以轻松使用。


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除了计算机科学之外,我还有3条建议给您

数学,数学和数学。

如果您学习计算机科学,则可能只需要学习一些大学代数,例如calc1。在开始玩游戏之前,我真的从未在现实生活中应用过calc。即使当我从事工程工作时,我所做的大部分工作都是大学代数或几何。
还需要一些商业数学,尤其是统计。物理和图形游戏玩家喜欢统计之后。当您尝试平衡游戏时,统计数据也很重要。从长远来看,在构建游戏时提前了解并考虑它们会为您省去麻烦。

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