Questions tagged «career»

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从哪里开始游戏开发?[关闭]
我之前在stackoverflow.com的这个线程中问过。早期的评论之一将我重定向到gamedev.stackexchange.com,所以我在这里重新发布。 在搜索相关问题时,我发现了许多非常具体的问题,但我担心这些具体问题对我毫无用处,并且在Google上工作了4个小时之后,我距离开始的路程不远,所以我觉得接触社区可能为了。 首先,我的目标:尽管我数次迷失了可能性,但我从未做过游戏。我决定最终坐下来,开始学习如何编写游戏代码,使用游戏引擎等。所有这些使我有一天(希望很快)就能制作功能性(尽管很简单)的游戏。稍后,我可以开始添加复杂性,现在,我很高兴拥有一个键盘控制的相机在3D世界中移动,除此之外没有任何交互。 我的背景:我曾经使用过几种编程语言,从PHP到C ++到Java到ASM。我不害怕学习新语法或新语言固有的限制会带来任何挑战。但是,我过去的所有编程经验都完全是非图形的,并且在执行过程中通常很少或非常简单地进行交互。我创建了广泛而出色的算法,用于解决逻辑和数学问题以及图形问题。但是,在每种情况下,输入都可以在文件中定义,从HTML表单传递或在控制台中键入。我没有经验,无法与用户进行实时互动。 我的问题:我应该从哪里开始尝试制作游戏?更好的是-我应该从哪里开始尝试创建可在键盘上导航的3D环境?在在线搜索中,我发现了一些链接到游戏引擎,图形引擎和物理引擎的资源。这是我对尝试过的几种引擎的经验的简要总结: Unreal SDK:教程视频假定您已经具有3D建模,图形引擎,动画等方面的深入知识。“入门”页面未提供游戏开发的正式解释,但跳入Unreal如何简化您假设的流程已经很熟悉了。下载SDK并启动它以查看工具是否如他们所声称的那样直观之后,我迎接了大约60个按钮和3D建模的空白。单击“添加体积”(尝试添加基本多维数据集)时,出现了包含30个选项的菜单。惊慌失措,我关闭了编辑器。 Crystal Space:该网站似乎很有帮助,解释了Crystal Space仅用于图形,而配套软件CEL提供了制作游戏的实体逻辑。提供了一个演示游戏,该游戏是使用“ CELStart”构建的,这是他们的简单工具,适用于不了解游戏编程的人们。我启动了该游戏,以查看可能会创造的东西。它冻结了好几次,菜单有错误,有成千上万的图形故障,敌人没有对伤害做出反应,当我关闭游戏时,它被锁定了。放弃那个引擎。 IrrLicht:本教程假定我具有Visual Studio 6.0(具有Visual Studio 2010)。按照他们的指示,我无法将库正确导入Visual Studio,也无法调用他们一直使用的任何函数。手动将头文件,类文件和DLL复制到我的项目的文件夹中-该项目无法正确编译。 显然,我并没有一个好的开始,而且我会盘旋。有人可以指出我正确的方向吗?我应该从下载Blender之类的程序开始并学习3D建模,还是应该学习如何使用图形引擎?我应该寻找一个包罗万象的游戏引擎,还是尝试编写自己的游戏逻辑更好?如果有人真正制作了自己的游戏,我希望听听他们是如何开始的。 也不能在我的学校上课。没有提供任何东西。
65 3d  graphics  career  planning 

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“系统编程”是什么意思?
我正在为一家世界知名的游戏开发公司的游戏程序员实习做准备。当我在他们的网站上搜索必要的先决条件时,它向我显示了以下内容: 增加的优势 了解DirectX / OpenGL。 精通3D数学和物理。 用于C ++开发的Visual Studio IDE。 系统编程和操作系统概念。 它们对系统编程和OS概念到底意味着什么? 我应该学习Windows编程吗?还是我应该进行Linux编程(这意味着他们希望我知道重要的概念)。还是完全不同?

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游戏开发人员衡量进度的里程碑是什么?
我知道实际上完成游戏是一个巨大的里程碑,是一种完整的,完善的整体体验。我尚未能够执行的操作。 当然,可以在几个领域中获得课程和学位,这将有助于获得经验,但是如何判断自己的进步并努力进一步发展呢? 通往“摇滚明星游戏程序员”的黄砖路非常阴暗。在这一点上,我认为它可能更接近海洋,一直漂泊直到您在目的地醒来一天。
27 career 

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游戏开发是超级精英俱乐部吗?[关闭]
已关闭。这个问题是基于观点的。它当前不接受答案。 想改善这个问题吗?更新问题,以便通过编辑此帖子以事实和引用的形式回答。 3年前关闭。 例如,我们都可以通过互联网阅读职位空缺,例如GitHub职位或StackExchange Careers 2.0。您知道,网络应用程序开发,iOS / Android作业和许多其他事情。我们甚至阅读了有关Google,Apple或任何其他大公司的招聘广告。 我们为什么不阅读有关“游戏开发者”职位的信息?对游戏开发者的需求如此低吗?还是游戏开发商真的很稀有? EA,Konami或Activision等公司如何吸引他们的开发人员? 我如何克服对应用程序的这种响应:“您不能为我们工作,因为您没有开发游戏的经验。” 如果我不能在野外工作,应该如何获得经验?
25 career  jobs 

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潜在的雇主在良好的投资组合中会寻找什么?
一个工作伙伴和我自己想进入游戏开发的独立场景。我已经做了一些技术演示,展示了针对各种问题的不同想法和方法。现在,我觉得现在是我们致力于一个项目,以便为以后的项目开发投资组合的时候了。 我一直在为如何开始一个实际的项目而苦苦挣扎,更具体地说是创建一个引擎或使用OTS软件包,或者先使用一个然后再创建一个,或者先创建然后再使用一个。 对于潜在的雇主来说,哪个看起来更好?一个较小的游戏组合,其中包括您的引擎,或者(可能)是使用OTS构建的较大游戏? 我是电脑程序编制员。我不是艺术家。我将为此项目执行大部分编程工作。我的好友也是一名开发人员,但他也精通图形工具(因此,他成为了美术专家)。 在工作中,我们都是.NET开发人员(C#)。我知道,我知道“那么请使用XNA”会对我大喊大叫。到目前为止,我完成的演示都在XNA中。但是我对构建XNA产品组合有些担忧。虽然抽象DirectX很好,但我担心我可能无法建立必要的知识库来轻松扩展到XNA之外。与该论点相反的是,“您可以在XNA之后更轻松地转向DirectX”,但是由于我将职业从业务开发转移到了游戏开发,因此现在甚至不值得关注XNA吗?或当我说XNA时,潜在的雇主会笑吗? 我是否应该接受XNA的经验,从而知道所学的概念和经验教训大部分会转移?还是将我最宝贵的资源(时间)花在其他地方? 寻求任何行业专家的建议。
21 career 

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游戏开发是一个没有钱的领域吗?[关闭]
已关闭。这个问题需要更加集中。它当前不接受答案。 想改善这个问题吗?更新问题,使其仅通过编辑此帖子来关注一个问题。 5年前关闭。 我在以色列,即将从高中毕业,并思考未来。我真的很想以电子游戏为生。我一直在使用一些工具(即将最终开始一个真正的Unity项目),并且具有一些良好的编程经验。 职业风险让我担心:刚开始时,我可能不得不移民。这里的游戏开发公司很少,大多数公司只是为哑巴和互动电视赚钱。(我正在考虑去英国。) 梦想是在一家中型公司工作几年,回到以色列并积累一些经验,然后尝试独立发展。 我会生存吗?许多人说视频游戏工作几乎不能赚钱。考虑到风险,这是一个值得追求的领域吗?独立游戏有利可图吗?大公司呢?
20 career 

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Unity技能可以转让吗?
我目前正在学习Unity,并通过视频游戏数学入门教科书来学习。 我的目标是为WebGL创建赛车游戏(使用Three.js,也许还使用Physic.js)。 我很清楚,Unity程序使您免受很多事情的困扰,并且即使开发一个简单的视频游戏也需要进行很多艰巨的工作,但是如果我通过大量Unity教程进行学习,那么很多我学到的技能可以转化为其他框架/引擎吗? 我非常精通WebGL的关卡设计,而且我是一个很好的3D建模者。我的弱点肯定是AI和物理。 尽管我正在迅速提高自己的数学水平,并且虽然无可辩驳的是Physics有趣,但是一天只有几个小时,并且有很多引擎可以处理这类事情。 人工智能确实对我更具吸引力,并且是必不可少的。AI在游戏之间会发生巨大变化,在开发过程中会进行大量调整,并且物理特性会更加稳定。 Unity中倾斜的AI概念是否可以让我将知识几乎转移到任何地方?还是我只是用这些技能来接替Unity Creek?
16 unity  career 

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我需要为我的未来职业提供建议[关闭]
按照目前的情况,这个问题不适合我们的问答形式。我们希望答案会得到事实,参考或专业知识的支持,但是这个问题可能会引起辩论,争论,民意调查或扩展讨论。如果您认为此问题可以解决并且可以重新提出,请访问帮助中心以获取指导。 6年前关闭。 我16岁。我正在计划自己的未来事业,我正站在门口,不知道走哪条路。 我的梦想是创造有史以来最好的游戏。在我成长的过程中,我开始注意到,我对游戏的热情在整整十年中并未消失,并且仍在/仍在增长...对于父母和家人朋友来说,游戏开发似乎仍然太“幼稚”他们说我应该研究更认真的东西。 我并不完全知道我能做什么和我想做什么。我知道PHP,C ++(今年将是我在学校学习这种编程语言的第二年),JavaScript和HTML。我做了很多网站设计,但是,它们实际上并不是真正可以称为专业设计的东西……我正在学习矢量图形,3D建模,音乐制作……我曾尝试制作过几次游戏,但我没有还什么都没做... 还有...嗯...没有电脑我就可以...嗯,我可以做煎饼...还有...我想洗碗吗? 我正在为学校编写基于控制台的C ++游戏,作为我的暑期项目,我想这将是我第一个从头开始制作的实际游戏(另一个是Game Maker 6中的简单拖放实验)。 这些怀疑什么,我可以真正做到不能让我决定我是否应该研究有关游戏开发的东西... 因此,很高兴知道如何摆脱这些疑虑,并对我想从事的职业(无论是否从事游戏)有更强的见解。
16 career 


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游戏开发入门:XNA是一个不错的选择吗?[关闭]
按照目前的情况,这个问题不适合我们的问答形式。我们希望答案会得到事实,参考或专业知识的支持,但是这个问题可能会引起辩论,争论,民意调查或扩展讨论。如果您认为此问题可以解决并且可以重新提出,请访问帮助中心以获取指导。 6年前关闭。 长期的读者;第一次问: 我想加入游戏行业已有一段时间了,但是我的简历是100%的所有后端工作。 我是一位强大的C ++ / C#开发人员,没有实际的游戏开发经验。我的后端经验使我成为后端工作的理想人选(因为当今许多游戏都具有基于服务的方面),但这是一个竞争激烈的领域,我正在寻找脱颖而出的方法。 由于没有人会走近我,给我一份游戏界的工作,所以我决定尝试编写自己的游戏。 我理解为什么C和C ++是游戏开发中的事实语言,但是我真的很喜欢XNA背后的哲学。如前所述,我擅长C#和C ++,但如果我没记错的话,XNA仅能使用CLR兼容语言(也许只是C#)。 使用XNA和C#而不是C ++专注于游戏开发是否会损害我进入游戏行业的机会?VB并非真正的编程语言而享有不公平的声誉,并且VB程序员陷入了这种污名。在主要由C ++开发人员组成的社区中使用C#是这种情况吗? 还是可以从编写游戏,超越语言和技术中学到游戏开发的基础知识?
16 xna  career 

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游戏青少年开发工作经验[关闭]
关闭。这个问题是题外话。它当前不接受答案。 想改善这个问题吗? 更新问题,使它成为Game Development Stack Exchange 的主题。 2年前关闭。 我有一个十几岁的儿子,他长大后想从事游戏开发和设计工作。我们去过几次会议,解释了找工作时经验的重要性。我自己还是经常面试新员工的IT开发人员,所以我知道关键经验是多么重要。因此,我们一直试图在暑假期间找他在伦敦的Games Dev公司工作一些星期,但是却一无所获。 我的儿子非常聪明,预计将获得8+个高级GCSE(旧成绩为7+或A / B),他计划继续获得A级,然后在大学学习计算机科学。他具有一些Python编程经验。他想要的只是一些工作经验,如果他只是跑腿办事和煮咖啡,那只要他还以某种方式参与游戏开发过程就可以了。他也并不期望得到报酬(尽管那会是奖金)。 我已经联系了多家公司,提供了详细信息和简历,但没有得到他们的回音。对于我来说,这似乎很奇怪,除了这些公司的时间很少,在这里似乎没有什么可失去的。 所以我的问题是,在这种情况下是否有阻止游戏公司雇用青少年的措施?任何其他有关的建议都将受到欢迎。
15 career 

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如何被游戏公司聘用[关闭]
按照目前的情况,这个问题不适合我们的问答形式。我们希望答案会得到事实,参考或专业知识的支持,但是这个问题可能会引起辩论,争论,民意调查或扩展讨论。如果您认为此问题可以解决并且可以重新提出,请访问帮助中心以获取指导。 6年前关闭。 我从事Windows商业应用程序编程已有十年之久了,以为是时候进行更改了,并考虑了游戏开发人员。我在XNA上玩过,真的很喜欢。我主要使用Delphi进行编程,但是我最喜欢的语言是C#,并且从未使用过C / C ++。 我的看法是,大多数游戏公司都是用C / C ++编写的,只会使用XNA之类的工具来开发/快速制作原型。 因此,我的问题是,您是否可以认真考虑在XNA中具有自学游戏经验的游戏编程工作,还是应该真正学习C / C ++和OpenGL / DirectX?您还会提出什么其他建议来增加被录用的机会?
14 career 

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我如何从主流发展到独立开发?
我是AAA级开发人员和发行商的游戏程序员,我知道这属于“要解决的难题”类别。但是,我对公司和整个行业的AAA部分的方向都感到迷惑不解。 我想做一些根本不同的事情。 对于小型项目而言,市场似乎从来没有比以前更好了,我很乐意加入其中(我已经为Android做过小型演示,并且已经开始涉足iOS),但是我显然无法解决任何问题我在公司工作的时候 我担心自己甚至不应该在业余时间对自己最终想发布的任何内容进行大量开发。 同时,出于希望显而易见的原因,我很乐意辞职,尤其是没有制定具体计划的时候。 有没有人有从主流工作中“独立出来”的经验?您是否有关于最佳方法的具体建议,以及具体考虑或注意的事项?
13 career  business 

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游戏开发是否需要任何3D设计技能?
我不是图形设计师,但我是一位经验丰富的优秀开发人员。因此,我的问题如下: 游戏开发是否需要任何3D设计技能?如果不是,那么如何在无需设计3D角色的情况下编写游戏?
13 career 

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独立游戏开发商的职业建议[关闭]
按照目前的情况,这个问题并不适合我们的问答形式。我们希望答案会得到事实,参考或专业知识的支持,但是这个问题可能会引起辩论,争论,民意调查或扩展讨论。如果您认为此问题可以解决并且可以重新提出,请访问帮助中心以获取指导。 7年前关闭。 我最近离开了全职工作,从事独立游戏开发事业。到目前为止,一切进展顺利:我已经为iPhone创建了两个游戏(一个已经在应用商店中待了一个月左右,而另一个已经接受了大约一个星期的审查)。我正在研究第三场比赛。每次游戏开发生命周期越短,产品质量就越高。但是我还没有从游戏中谋生。 我的积蓄可以再支撑我一年。这是我的总体计划: 多做一些游戏 在8到9个月内寻找游戏行业的工作(如果我的游戏尚未付款) 在这种情况下,您将如何进行? 也许您会立即寻找游戏开发人员的工作。或者,您将以较低的生活成本搬到某个地方,从而最大限度地利用自己的时间来独立工作。或者是其他东西。
13 career 

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