游戏行业的营业额似乎很多。我很好奇游戏开发人员的平均工作时间是多少。
游戏行业的营业额似乎很多。我很好奇游戏开发人员的平均工作时间是多少。
Answers:
在完全精疲力竭之前,在单个公司中平均工作时间还是在行业中平均时间?
由于该行业是基于项目的,所以工作时间往往与产品周期直接相关。
这通常是裁船后裁员的结果。由于项目不需要完整的生产团队来进行下一个项目的预生产,因此公司倾向于在项目交付后就将其抛弃。现在,更好的公司倾向于使用临时合同工来满足短期生产人员的需求。这使员工知道在项目结束时他们很可能没有薪水。但是,一旦将圣诞节游戏发送到制造业,大型发行商就会定期裁减甚至是全职员工。
另一个问题是,在完成头衔时,员工更有可能会考虑其他选择。如果您刚拿到自己的第三个足球冠军头衔,并且精疲力尽,就倾向于等到比赛结束后再去别的地方找份工作。
尽管有些开发人员在一家公司度过了整个职业生涯,但更常见的是在开发人员处完成1-2场游戏,然后转移到另一场。
我的经验,在数量上:
这可能比平均水平要差一些,但并非完全不寻常。该行业一直不稳定,但是在最近几年中,它已经从糟糕的状态变成了近乎崩溃的状态。不确定这次是否会使用新硬件来保存它,或者只是使情况变得更糟...
程序员平均需要5年的时间...由于我只是一名程序员,因此我不确定其他职业:)
在EA Burnaby进行了4次质量评估,并获得了2.5年的荣誉。在Radical on Scarface进行质量检查:TWIY,在项目结束时放手了大约1年。曾在联合阵线运动会的《真正犯罪:香港》上任职,所以在合同期满后放手了一年。
我在育碧有几个朋友,在那里工作已经超过15年了。