长期的读者;第一次问:
我想加入游戏行业已有一段时间了,但是我的简历是100%的所有后端工作。
我是一位强大的C ++ / C#开发人员,没有实际的游戏开发经验。我的后端经验使我成为后端工作的理想人选(因为当今许多游戏都具有基于服务的方面),但这是一个竞争激烈的领域,我正在寻找脱颖而出的方法。
由于没有人会走近我,给我一份游戏界的工作,所以我决定尝试编写自己的游戏。
我理解为什么C和C ++是游戏开发中的事实语言,但是我真的很喜欢XNA背后的哲学。如前所述,我擅长C#和C ++,但如果我没记错的话,XNA仅能使用CLR兼容语言(也许只是C#)。
使用XNA和C#而不是C ++专注于游戏开发是否会损害我进入游戏行业的机会?VB并非真正的编程语言而享有不公平的声誉,并且VB程序员陷入了这种污名。在主要由C ++开发人员组成的社区中使用C#是这种情况吗?
还是可以从编写游戏,超越语言和技术中学到游戏开发的基础知识?