游戏开发是否需要任何3D设计技能?


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我不是图形设计师,但我是一位经验丰富的优秀开发人员。因此,我的问题如下:

游戏开发是否需要任何3D设计技能?如果不是,那么如何在无需设计3D角色的情况下编写游戏?


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为什么有人对此表示反对?我遇到过很多专业软件工程师(有一次,我采访过一位!),以为游戏开发团队完全是程序员,他们还以某种方式产生了所有图形。答案很简单,但这是一个合理的问题。

感谢您的支持Joe Wreschnig!实际上,我有一个线索,例如,要制作FFXIII之类的游戏就必须进行3D设计。但是由于存在3D引擎等,所以我只是想知道这些是否足以满足需求。我知道这听起来很模糊,但是我对游戏开发的想法也是!=)
Will Marcouiller

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问题应为“ 3D游戏开发所需”。如果您不制作3D游戏,答案通常是“不”。
混乱

Answers:


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就像几乎所有技能一样,例如数学,答案是否定的,不是必须的,但有帮助。

那么您如何应对呢?您会找到一个具有帮助您所需技能的人。或设计不需要技巧的东西,例如本例中的2D游戏。


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在我看来,+ 1 2D游戏似乎是让学习更轻松,更快速的方法。你对那个怎么想的?
Will Marcouiller 2011年

2D游戏确实是学习的沃土。它们也可以开发成商业产品。许多Web,电话和可下载游戏都是由独立工作室制作的,只有几个开发人员,甚至只有一个开发人员。
Thomas Langston

而且很多3d游戏本质上都是2d。质量效应2实际上是2d =)
Jari Komppa

-1用于“喜欢数学”。始终需要数学(请注意:我实际上并未投票)。
michael.bartnett

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确实需要一些信息,但是对于大多数信息来说,认识某个人是足够的。=)这不要紧,如果你知道矩阵是如何工作的,如果你可以用它们作为黑箱..
杰瑞Komppa

1

您不必设计自己的角色,因为某些角色已经存在,只需找到它们,甚至在原型制作游戏时甚至可以用框替换角色,直到找到合作伙伴。

但是关卡设计完全是另一种野兽,即使它们只是盒子,它也可以创造或破坏游戏玩法,并与游戏设计有内在联系。

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