使用XNA Framework的3d游戏开发者的终极初学者教程?[关闭]


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我正在寻找一个从1楼开始进行游戏开发的教程,并逐步过渡到3D游戏开发的中级/专家级。我真的很想加入3D游戏开发人员的行列,并且在空闲时间里已经尝试了一段时间,但是有时我所知甚少,我什至不知道要用什么术语来正确表达问题。

理想情况下,我希望找到XNA Framework的教程,而我对XNA的经验很少。

我已经开发了多年了,真的不需要语言方面的帮助。我知道我需要帮助的是诸如渲染,Matrix确切表示的内容以及框架库中的其他内容。我什至不知道图书馆里有什么。

Answers:


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实际上,MSDN教程相当不错。我认为您总体上对Gamedev有一个不错的了解(否则您会陷入困境)。

我认为不错的一本书是学习XNA 4.0。前几章从2D内容开始,但很快发展为3D-相机,模型,着色器等。制作游戏对XNA,3D的详细介绍,以及了解有用的东西,对于本教程来说,并不是太多的教程。

至于框架本身,它不是很难只是把它捡起来,你走。选择一个简单的游戏来尝试并搜索您所需的内容(当然,这本书确实非常有用)。

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