游戏音效的可用性[关闭]


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社区中是否需要负担得起的,以游戏为主的音效包?我正在考虑汇总一些特别适合游戏和独立开发人员的效果,这些效果是希望迅速开发出可运行的原型的。是否需要这种东西,或者对于这种事情还有另一个标准的“入门”地点吗?我想为社区提供价值,但想先评估需求。如果有人对此有任何想法,见识或个人见解,我希望能听到!


Answers:


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我不会使用findsounds.com,因为它只是在插管上发现的随机声音的集合,没有给予作者任何荣誉,也没有许可证信息。
Olhovsky 2011年

@olhovsky您可以转到他们的链接以查看如何使用它们。就像是谷歌搜索。并非所有案例都提供了合理的信息。但是,大多数案例中的信息都是可用的。
Quazi Irfan

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我目前从以下位置获得音效的地方:

自由:

付费:

独立游戏社区肯定需要声音效果。希望这些站点可以使您对当前可用的资源有所了解,以及如何满足这些需求。


为什么要投票?我也想学习!:)
Olhovsky 2011年

看到大多数答案都被否决了,可能是因为这个问题是一个骗子,唯一的事情应该是评论,以链接另一个问题。您发布的链接都发布在另一个问题中,因此您的答案毫无意义。
乔纳森·康奈尔

这个问题不是100%的重复,但是大多数答案都是另一个问题的重复。
乔纳森·康奈尔

也许吧,但是我得到的反对意见是在发布该链接之前。(请注意,该链接于7月4日发布,而我于7月3日发布)。
Olhovsky

如果我认为问题是重复的,则将其标记为重复,我认为不要浪费代表和时间来减少所涉及的每个问题/答案。
Olhovsky

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这是我的个人看法...

我认为市场上有价格合理,精心挑选,质量控制的音效包装。您可以从网络上拾取随机声音,但最终会得到一堆声音,这些声音具有不同的采样率,位深度,音量级别和整体质量,然后您必须自己动手修复。

选择组成包装的物品时需要格外小心。我不确定“ 30种不同的激光声音”是否能构成一个好组合,因为我可能只想找一两个,而可能更愿意购买我喜欢的那种。基于主题或流派的包可能会更好,我更可能希望使用大多数声音。我想我希望看到的包装种类如下:

  • “脚步声”:各种表面上的人行横道(堆积的土,草,沙,砾石,木材,金属,混凝土...)

  • “ FPS枪声包”:各种口径的枪声,静音武器,子弹撞击声,弹跳弹,子弹……

  • “太空游戏包”:几种不同的能量武器声音,击中盾牌的镜头,引擎嗡嗡声,超空间跳跃...

当然,您永远都不会取悦所有人,我可能不得不继续寻找包装中没有的那种完美的等离子加农炮声音,但是我认为可以将这些包装放入游戏中,充实所需的90%一口气就能使小型开发人员的生活更轻松。



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