将LGBT角色包含在我的游戏中会不会影响潜在的销售?[关闭]


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众所周知,在最近的电影和文学中,包含LGBT角色一直是一个有争议的话题(《美女与野兽》可能是最典型的例子)。一些与喜欢他们的存在的每一根纤维,而其他人绝对厌恶它的很有思想。现在,请记住,我不是在这里发动政治大风暴,也不是在这里宣讲自己的个人观点,我只是在问一个问题:包含LGBT角色是否会减少潜在的销售?

在我们的游戏中,一位伪纪元90年代的JRPG,我们的主要故事作家之一增加了两个领事(这个领事具有罗马人的深重影响,但法律不同),都是女性,已婚。我原本是在被轻视LGBT关系的地区欢呼的,但我很快注意到这可能有太多争议,但这确实取决于您的居住地-对他而言,这几乎是完全正常的。

在我看来,我们有三个选择。

  • 我们可以保持字符原样。
  • 我们可以保留角色,但仅暗示其关系。
  • 我们可以完全改变这种关系,将一个变成男性。

目前,我们的主要目标是在满足大众需求的同时,仍然吸引那些曾经玩过《勇者斗恶龙》或《最终幻想》等JRPG的人。我们应该选择这三个选项中的哪一个来最好地提高我们的销售,或者,如果没有,那么最明智的方法是什么?我正在寻找可能和/或适用的事实和数据

编辑:我们的目标受众是所有人!就像我们说的,我们的目标是在满足大众需求的同时,仍然吸引那些在90年代扮演JRPG角色的人。

编辑II:哇。这里几乎所有的答案都包含大量信息,我要正式感谢所有贡献。我将使用几乎所有这些答案中的信息,并且我敢肯定,其他面临此问题的人也会如此。

编辑III:如果您有无法回答的评论,或者想进一步讨论,请参考官方聊天室,而不是发表评论。谢谢!


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乔什

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(请注意,这也意味着以后的评论可能会被删除;如果您想发表评论,特别是如果您想对任何先前的对话做出回应,请使用上面的聊天线程。)
乔许

我来晚了,但是直到最近几年,同性恋才被大社会视为“还可以”。在那个时代见过一个罗马女同性恋是完全闻所未闻的,如果是的话,他们可能已经被杀死了。
Mattbat999

Answers:


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我来自互联网上的大多数人都认为以各种方式令人恐惧的地方。尽管我通常不同意该网站上所说的大多数内容,但我可以提供一些有关LGBT游戏发布时周围情况的见解。

  • 一小组(可能)巨魔(但可能很直言不讳)会抱怨它,无论它们的显示方式如何,都以为它“退化”,“虚假”以及其他一千个通常包含“ cuck”一词的描述符为理由。 。他们发誓,由于这些小细节,他们将永远不会购买游戏,并且通常会试图破坏有关游戏的任何严肃讨论,但他们占人口的比例很小,只是碰巧涉及游戏等方面的话题这些。
  • 某些用户(上面的讽刺程度较低)会根据游戏是否在日本制造而自动确定它是可爱还是“退化”。这虽然愚蠢至极,但实际上是有一定根据的,因为日本人对LGBT人群的描述与绝大多数西方人截然不同。
  • 一些用户只会关心女孩和他们之间的关系是否可爱,以及它是否是讲道的。
  • 有些用户只会在乎游戏是将这个情节点呈现为讲道的还是非常“在您的脸上”。这些地方可能是最大的人群。

有关Gamergate及其缓慢降级到alt-right的一些研究应该可以为上述位置提供一些启示,但总体思路是,他们厌倦了游戏以“渐进性”投放市场,这通常会使游戏中的得分过分夸大即使游戏不是很好,新闻网站也是如此(就Gone Home而言,有些人甚至不认为它是一款游戏,但是它在许多评论中都获得了10/10的评分,但在许多评论中都不太理想游戏玩家)。这导致大量具有进步价值的游戏涌入您的面前,并以最讲究和令人讨厌的方式出现在您的脸上,以达到“布朗尼点”的目的,试图复制以前做过的游戏的成功,这是他们不喜欢的,因为这违背了他们的信仰和政治立场。这似乎还不成熟,

事实是,这些游戏玩家对这些主题非常警惕,因为他们会感到“僵硬”和“伪装”,因此,开发者在试图发信号表示希望他们的游戏受到游戏新闻界的关注是显而易见的。在最近的许多游戏中,大多数LGBT角色描写似乎都默认其性别或性行为的“接受”表示(有多少个角色会描述“坚强的独立女同性恋者,不需要男人,对每个人都nar嘴,总是看上去很生气,尽管描述很具体?”,所以许多这样的角色最终都具有相同的个性,相同的背景甚至有时是相同的任务线,这些人闻起来像大规模生产的象征性LGBT。奇怪的人物经常被当做边缘的玛丽·苏(Mary Sue)圣徒来表达,他们不会做错任何事,但总是(大多数时候,而且我认为这也是您的游戏情况)都被白人白人男性所冤wrong,仅仅是因为他们是可恶的我信奉生物或这样的事情,即使他们不在。酷儿毕竟还是人,所以他们应该有和非酷儿一样多的缺点,因此您应该考虑将它们写成实际的角色,而不是在游戏中“同性伴侣”。

但是人们总是会找到一种抱怨的方式。这是一种“该死的,如果做的话,该死的话,该死的话”。在这种情况下,是否包含LGBT字符,使它们有缺陷或没有缺陷,使其成为极其次要的特征或整个人格,使它们成为邪恶或善良,使它们成为邪恶。是否定型,将导致某些人口统计的愤怒。我的建议是,在不考虑销售,评论或禁令的情况下,做任何您认为最适合自己游戏的事情,因为世界上没有足够的棉线手套可以解决这些问题而不冒犯任何人。

如果您只想知道这是否会促进销售,那完全取决于您的目标。正如前面提到的,您是否希望这个游戏不为18岁?您是否打算将其翻译成俄语并在那里出售?您是否要针对最经常在游戏中鄙视布道政治的铁杆玩家?如果对上述任何一个的回答为“是”,则您最好仅充其量就好。您是否要针对可能很喜欢日本媒体的JRPG粉丝?看起来愚蠢的是,最好的选择是对他们进行性化处理(人们会为此感到生气,但是如果他们不在您的目标人口统计范围内,那就没关系了)。否则,如果您想定位一个更随意的人(从某种意义上讲,这不是不好的意思,甚至不像只在手机上玩《 Candy Crush》的人一样-仍然是“核心”

编辑:我记得道夫斯有两个NPC,一个少校和她的秘书,分别是坎蒂尔市长和楼·布里亚坎特市长(是的,这可能是一个性爱双关语;游戏里充斥着他们),彼此之间是很隐蔽的女同性恋。人们谈论了一些,但是似乎没人在乎,因为它很可爱,而且两个女孩都很可爱。村民通常会出于喜剧目的流言about语。它没有太多的相关性,并且总是像其他游戏一样以轻松愉快的语气对待,所以它恰好是与场景相吻合的非常次要的故事,所以我想人们只是接受了 这使我想到,如果它不是相关的绘图点,则只需顺便提及它,就像您对任何无关紧要的绘图点发表评论一样。

我猜您与领事的情况可能相似,但请记住,取决于您游戏中的社会是如何直接基于罗马社会,有些人可能会抱怨缺乏现实性(是的,即使您的游戏中包含龙和魔术晶体)。虽然古罗马并没有真正将同性恋关系与异性恋关系区别对待,但他们确实将女性以及认为自己在关系中扮演女性角色的人视为次等。考虑到有关古罗马女同性恋者的信息很少,我不确定古罗马会对男性化的女同性恋领事有何反应,但她很可能没有机会与其他男性政客抗衡。

为了避免这些抱怨,要么尝试表明(不要只是说出!)这个社会以什么方式使其与我们的古罗马保持距离,并试图证明这种情况是如何发生的,当然,对此可能发生的反应是什么? ,或以一种一致的方式对待它(如果人们通常不接受它,为什么他们要告诉除了他们完全信任的人以外的任何人?)。

人们不喜欢《博德之门:龙矛围困》中的变性人的部分原因是因为他们不合时宜。它已经很奇怪了,可以撞到一个陌生人,然后随便开始谈论一些东西,所以不要通过谈论大多数人不了解的个人事物来使其变得更奇怪。再加上它只是从天而降的事实(鞋拔),再加上宇宙似乎存在性别弯曲魔术,显然在这里没有发挥作用(前后矛盾),这个话题根本与情节或世界建构无关。 (最好的信号是虚拟信号),并且这是唯一不让您对如何做出反应的代理机构进行的对话之一(结果不一致,包括跨性别者本人他们为仅具有象征性的LGBT角色而感到愤怒,因为他们拥有象征性的LGBT角色,超出了世界和对话机制的正常规则。


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乔什

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并不是那么容易说:“游戏中的女同性恋夫妇=售出±x%的副本”

就像游戏开发中的大多数事情一样,重要的不是想法,而是执行力。当您将LGBT角色写入游戏时,可能会出错的很多事情是:

  • 您可以将它们描述为可笑的陈词滥调,冒犯LGBT人民和LGBT盟友。一个普遍的错误是完全围绕他们的性行为写一个同性恋人物。请记住,性只是全面角色的许多方面之一。
  • 您可以将它们当作船只使用,以打碎一些与您的整体叙述不符的社会政治信息。不要误会我的意思。在工作中传达一些信息通常是一件好事。但是,过分讲道可能会很糟糕,并且会冒犯那些不同意此信息的人。另请参见将非常重要的观点编织到一个故事中而不用在Writer Stackexchange上谋杀该故事
  • 它可能不适合这个故事。古罗马是一种非常重男轻女的文化。没有女领事,也没有女同性恋婚姻。您并不是在写虚构文化与古罗马灵感有多近。您离原始人物越近,这些角色对玩家的感觉就越不合时宜。如果您只是想写这些,是因为您想让一对女同性恋夫妇拥有权威地位,而不是因为他们实际上在背景和故事中起作用,那么这可能是有害的。

但是还有很多事情可能会非常正确。电子游戏写作总是遭受过度使用浅字型字符的困扰。就在最近,我们发现该媒体可以讲出比我们想象的要复杂得多的人物更深刻的故事。如果您想为这一发展做出贡献,那么第一步就是要敢于为角色增加更多的多样性。

为了进一步观看,我通过Extra Credits推荐了该视频:性多样性-酷儿角色如何使Persona 4 Great


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乔什

39

我有一些数字,尽管它们是针对网络游戏的,可能不适用于您的市场。

早在2012年,我写了一款名为《农场与成长》的游戏。它的特点是很少有人在农场附近闲逛,偶尔其中一个会结婚。游戏在性别上没有区别。我当时写的是游戏卡纸,没有时间,但是没有性别问题吸引了我。第一个角色是根据玩家Kongregate ID(如果有)命名的。

有一些球员因为嫁给男人而变得极度沮丧。他们在游戏评论,个人消息和错误报告中表达了他们的愤慨。主持人已将其删除。22个Kongregate用户已添加到我的静音列表。

我检查了我静音的22位用户的高分。19人研究了整个技术树;有效地完成游戏。事实证明,大多数同性恋偏执狂声称自己受到极大的冒犯,无论如何都会玩你的游戏。

假设3名抱怨者没有完成技术树之所以这样做是因为他们愤怒地退出了游戏:

大多数玩家不发表评论。我有241670个游戏玩法,近1200条评论(包括已删除的评论)。因此,也许每200名玩家就有1个评论者。将其乘以3可得出大约600名对同性婚姻感到愤怒而退出游戏的玩家,约占0.25%。

3名参与者的样本太小,无法做出任何决定。但是,我认为通过包含LBGT内容,您失去了可观的玩家数量。

除了Kongregate API外,我还使用了mochi分析。我90%的球员来自美国,8%来自欧洲,以及2%来自世界其他地区。

编辑-由于样本量小和抽样偏差(以及其他缺陷),因此这不是有效的统计分析。随便解释数字,但这只是传闻,而不是证据。


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乔什

1
这些统计数据太小,没有(或没有)做出太多假设。例如,如果有人如此愤怒而因为LGBT因素而退出游戏,那么总会因为这种愤怒而发表评论。这样一来,您的人数就会变成3名玩家。如果持这些观点的人倾向于不发表评论,现在可能是成千上万。
Tom.Bowen89年

2
@JoshPetrie,重新发布我的评论,因为它不是讨论,而是关于此答案及其有缺陷的分析方法的评论:您是否发现也许只有愤怒投入游戏的玩家才愿意发表评论?有多少玩家没有完成技术树?由于LGBT内容而退出的人中有未知的百分比,也没有这么说。这是抽样偏差的一种形式。我不反对或不同意您的结论,但您的分析方法有误。
通配符

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没有糟糕的PR之类的东西。尽管并非普遍如此,但它确实适用于预计销售数量很少的印地游戏。这种争议是您可能会遇到的最好的事情,因为它是免费的广告,传播您的游戏名称。这也是您链接的《美女与野兽》故事存在的唯一原因。

但实际上,您可能为时已晚,无法引起争议。在《博德之门》和《质量效应》之后,除非他们被可怕地写过,否则没有人再在乎RPG中的LGBT角色了。

关于数字,您很不走运。销售数字很难比较,您要问的是特定游戏类型中的特定功能,而迄今为止,游戏行业甚至还无法量化相对简单得多的内容,例如DRM与无DRM。

PS:有一个例外!如果由于某种原因您的游戏由于LGBT角色而被禁止进入您的主要目标市场之一,那么这显然对销售不利。我听说俄罗斯和其他一些国家对同性恋的要求非常严格,但是我不知道他们是否禁止包括同性恋的游戏。


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乔什

22

游戏之所以卖是因为它们很好,而不是因为它们有X或Y

您的游戏销售很可能与角色的性取向无关。对玩家来说重要的是角色的发展程度以及他们的真实感。

如果您创建的字符是(在此处插入一些定型的LGBT字符),则很可能会损害您的销售。不是因为您包括了来自LGBT社区的人,而是因为您对角色没有足够的考虑。

角色发展比角色象征更重要

  • 您的角色需要有需要和需要,而不仅仅是一个特定类型的人。
  • 他们需要拥有个人故事,历史,他们喜欢或讨厌的事物,因为他们生活的经历或对生活世界的看法。
  • 他们需要有发展的空间,而不是一成不变的。如果他们是那种角色,那么他们迟早会变得无聊。如果他们随着您的故事的进行而改变,例如,高阶女祭司被恶魔杀死,那么您队伍中的新手神父现在就怀着激情恨恶魔,那么他们会变得更有趣。
  • 您还需要能够向外界,从未听说过您的游戏的人做广告,而又不付出太多,却付出了足够的努力以引起他们的兴趣,或用多汁的诱饵吸引他们。

如果您设法获得这项权利的一半,那么您将拥有一个不错的游戏。如果您设法正确解决所有问题,那么您将拥有一颗宝石。


5
我在这里完全同意。我们投入大量时间来发展我们的角色,甚至我们的中学角色,仅仅是为了有效地讲述我们的故事。
ND523

1
我正在想象这位新手神父是来自Abridged On Titan的Eren,他说:“恶魔恶魔恶魔恶魔恶魔恶魔恶魔恶魔恶魔”,然后被他遇到的第一个恶魔弄坏了
Nic Hartley

5

从2000年开始,一款非常受好评的点击游戏叫做“最长的旅程”。两个未成年人角色是女同性恋者,其中一个在谈论他们之间的关系时作了详尽的讨论,虽然不是图形,但仍然如此。这很有趣,因为大多数说话的人嗓音优美,带有英国口音,而她就是蛇蝎。当伴侣被最终介绍时,她的短发,男子气的嗓音带有不同的(美国南部?)口音,并且穿着工作服,与我所记得的一样。

无论如何,关键是我是直率的,没有发现自己有冒犯性或强迫性。他们的小故事非常有趣,为游戏增添了色彩和真实感。那是在17年前,而且LBGT的内容似乎并未损害游戏的受欢迎程度。最终,这可能取决于您的作家的技能。


这是与我的问题最相关的答案之一。两个相对较小的女同性恋角色。当当,2000 ?!我以为这会引起比您描述的更多争议。
ND523

3

所以,我真的很奇怪,关于天气的问题,包括游戏中的LGBT内容,都会影响销售,这使我的口感真的很差。

我的意见是你应该。我在这里有明显的偏见。

我不能给您确切的数字,但我可以告诉您,在您的游戏中包含LGBT内容至少可以使您获得一些顽固的支持者。我在同志圈子中看到数百个帖子,他们对同志者(尤其是孩子)看到媒体代表的重要性有多重要。

对我而言,最重要的代表作是电影希瑟斯。我已经看了至少5次(此时我已经记不清了),我会很高兴将其推荐给任何人。除了成为我所知的双性恋电影中仅有的一部之外,它还是一部很棒的社会评论,是《无名小卒》《 Mean Girls》的前身……我可以继续几天。

作为一个非个人的例子,这是一份精心汇编的女同性恋电影列表。

现在,这些人在发布后的头几天可能不会大幅提高销售量,但绝对可以增加您的长期销售量。推出后一周,一个月或一年,像我这样的人会因为渴望包含奇怪角色和主题的内容而饥饿,他们会根据朋友的推荐来购买您的游戏。它将最终出现在同志游戏列表中。它将在网络上的数百个酷儿社区中进行讨论。

请注意,顺便说一句,这与质量无关。一款更好的游戏在发布后会带来更好的销售,但是总会有人愿意尝试一款游戏或一部电影或其他任何内容,无论其评论如何,因为其中包含LGBT /酷儿的东西。

另外,请查看《生命是奇怪的》及其社区,以获取所有这些的典范。


2

是的,在一定程度上,它将影响您游戏的销售。即使您做对了,通过不仅将角色描绘为人类角色,而且还容易犯错,并且不总是将其描绘成受害者,并且将这些主题与游戏的主要主题保持比例,如果您的游戏受到任何新闻报道,您也会完全会遇到一些游戏记者,他们将使整个角色变得不相称。这可能会使公众对您的游戏的看法转向“ LGBT浪漫”主题,并具有以下几种效果:

  1. 您可能会吸引那些购买游戏的客户,认为其LGBT主题比实际标题更强大,他们可能会因为相对狭窄的关注范围而感到失望:毕竟,他们只是购买了LGBT游戏,而最终却成为JRPG!
  2. 您可能会失去潜在的客户,而这些客户通常对他们的游戏中的浪漫情节不感兴趣。毕竟,他们不想购买浪漫游戏,毕竟,他们只是想要像他们年轻人一样的老式JRPG。
  3. 您可能会失去一些保守的客户,他们不愿意为他们认为是宣传的钱。
  4. 您可能会失去更多温和的保守客户。即使这样客户通常是好的,在他们正在玩自己一个标题温和的和现实的LGBT题材(比如像天际或Bioware的标题的M级冠军),你应该记住的特定利基你定位:如果您真正想以怀旧主题为目标,那么怀旧乐趣的一部分就是与您的孩子分享您小时候玩的游戏,并在标题中添加LGBT主题,您将使这些成年人处于困境在他们无法良心的情况下,他们无法与孩子分享这种经验-废除了此类客户的头衔目的!
  5. 您可以从那些永远不会扮演您的头衔的人那里获得销售,而购买它是为了提高他们对社会正义的看法。

总而言之,我认为将LGBT主题放在标题中几乎没有优势。通过点(1)获得的那些客户可能会感到失望,产生短期收益,但长期收益很小,而由于(2)和(4),您可能会失去一些客户,并可能永久失去一部分客户通过(3)。唯一可衡量的优势是,争议是免费广告,如果幸运的话,您可能最终会被社会公义销售所淹没(5)。但这是一个极具风险的策略,从根本上使您付出了游戏的灵魂。

或者,只需将内容足够微妙地放置,以使新闻工作者和儿童都不会察觉到;为了避免被前者发现,可以将这些主题简单地放在教程之后,但是要避免被后者发现,则可能需要一些示范性的写作才能。


究竟!!是的,它会非常微妙。我不是在这里敲打社会政治信息。
ND523

1

当答案非常简单时,每个人都会在答案周围徘徊,并发布一些荒谬的意见:是的,这会减低可能的销售额。

整个国家都将基于“促进同性恋”而禁止此类游戏。在整个文化中,如果用户发现自己正在玩角色为同性恋的游戏,就会为用户玩这种游戏而感到羞耻,否则将面临致命的死亡风险。

最重要的是,仅仅因为您包含一些同性恋角色就不会使您的游戏卖得更好。玩家不在乎游戏中的社会原因,而在乎游戏是否好。因此,您只能输,永远不能真正赢。


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...质量效应1-3?那巫师?天际?...所有人都至少有可选的,明确的LGBT性爱场面,这已经广为流传,而且我很难想象其中任何一个人都因此失去了任何销售。
AnoE

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禁止使用此类游戏的国家无论如何都不是特别有利可图的国家(无论是以盗版猖sell而闻名的俄罗斯)来出售游戏。自由主义国家所产生的积极宣传可能很容易超过这种禁令的影响。
Kef Schecter

@AnoE我不记得在Skyrim中发生过这种事吗?在游戏的哪一部分?我很确定所有可能的配偶都与主角是异性,而且几乎没有性内容。我知道有一个Mod可以改变它,但是就默认游戏本身而言,我不记得遇到过类似的事情。
法拉普

@Pharap,然后仅举另外两个例子。
AnoE

@AnoE-嗯,对我来说反弹很大。同样,这些游戏都没有预编程的强迫同性恋主角。
Davor

0

好吧,我想您可能会包含一个设置选项,该选项包括/排除可能引起争议的功能,默认设置可能由玩家的年龄决定,或者(更好)是由玩家在玩游戏时所采取的行动来决定的。

这样的选择将使您可以选择退出,这可能是您真正想要的,因为您不想输入任何特定的现实失真字段(RDF)。如果有的话,作为游戏设计师,您的任务是利用玩家自己的RDF。

但是我正在介绍此技术选项,为您展示一面镜子,因此您可以看到它归结为您(真正)想要的游戏。尝试制作最好的游戏!LGBT现实畸变领域可能是出色游戏的重要组成部分,是一种力量,同时却在传教时不偏不倚

体验现实,这就是游戏的目的;)


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将LGBT人员归类为“可选” 有利的。您看不到这种冒犯性吗?“嘿,如果您不喜欢黑人,可以在选项菜单中进行选择,以将其从游戏中删除。”
累计

我只能列举一个游戏示例,该示例具有一个切换开关,用于包含或省略人们可能会发现有争议的故事的一部分。那是迈阿密热线2。那是一个强奸案。
菲利普

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还要注意以下假设,即酷儿身份是一个“成人”主题,您可能希望将其置于年龄限制之内。许多人报告说,他们很小的时候就是同性恋,双性恋/多性恋,跨性别,非二元性或其他同志身份,而在儿童媒体中缺乏代表性可以使他们难以置信地孤立,觉得自己就是只有这样的孩子,你才“破碎”。存在包含QUILTBAG的儿童读物,因此没有特别的理由不能出现在年轻观众的游戏中。
DMGregory

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@累积:与任一替代极端相比,它实际上更多的是中间途径,这是迫使玩家体验某些东西或拒绝玩家(迫使他们不体验某种东西)。对于偏向于相反方向的一方而言,采用任何一种方式都可能是“进攻性的”。如果更多的游戏具有使强大的保守宗教团体能够代表任何声带LGBT净化的代表的选择,则意味着可以使用该选项从游戏中“删除”该词。保守派应该受到冒犯吗(而不是仅仅乐于代表他人)?
TOOGAM

@Philipp荣誉勋章可以选择跳过穿过机场杀死所有人的级别。

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LGBT的字符列入不会伤害你的销售竟有如此拙劣的LGBT字符夹杂物。关于此主题的唯一麻烦就是,许多开发人员似乎以此为借口打破了良好写作的规则(以一种懒惰而不是艺术的方式)。

为了说明我的观点,我将看《无主之地》系列中的两个角色,他们是LGBT,但其创作者对它们的处理却大不相同。小小提娜(Tiny Tina)是无主之地最受欢迎的角色之一。她是一位虐待狂的13岁拆除专家,她使用了大量的“贫民区语”,这些人通常将其与非裔美国人(人物是白人)相关联,并将其与典型的小女孩行为混在一起。

她幼稚和社会病的混合体是她所参与的场景和任务中幽默的主要来源。尽管如此,她也可以很甜蜜和关怀,并且有一些真正的深刻时刻。她是同性恋,双性恋和变性者的事实只有在您可能期望一个不成熟的人做出的相当自然的评论中才会散发,这再次符合她的本性。这是很好的角色写作,无论是否是LGBT。

与此形成对照的是《无主之地:前传》中的珍妮·斯普林斯。从这款游戏给我们带来的收益来看,珍妮是一名女同性恋机械师,在游戏开始之初,尽管她应该可以进入快速旅行站,但还是以某种方式陷入困境(这实际上是该系列经典中的一部分,而不仅仅是游戏性元素),并且她的伴侣被吃掉了。而已。

如果游戏没有花费很长时间来敲打自己是女同性恋的观点,或者即使她对伴侣被吃掉的行为感到最不高兴,这也不是问题,但是游戏希望您少关注一点她是女同性恋的事实。如果您扮演Athena,这会进一步放大,尽管Athena有时会主动吹走她,但她会反复打您的角色。最肯定的是,游戏不能使另一个《无主之地》的经典角色完全打破角色并谈论提及“交友区”的不成熟(该角色的整个人格都是未成熟的男性气质,也是他大部分人幽默的源头。场景)。这就是介绍性任务结束后游戏开始30分钟的效果,


2
这并没有增加已经说过的话……
亚历山大·维兰古特

1
我没有拒绝这个答案,但是我认为它的核心是坏故事的写作无处不在,而且总是发生。结论是,如果包含LBGT字符确实可以促进坏故事的编写,则应避免或至少进行仔细检查,但我认为这样做并非如此。例如,一个非LBGT的人很容易住在他/她的非LBGT身上,而这个故事也没有任何明显的价值。
Trilarion

-1

LBGT游戏(或某些游戏的宣传)的问题之一是:人们不会介意,除非他们生气或生气。

例如,假设《守望先锋》(Overwatch),其中一个字符是女同性恋,只是因为作者想要这么做。它对故事或相关性并不重要,只是为了讨好某些特定人群而已。在《守望先锋》中存在大猩猩,是同性恋吗?是直的吗?谁在乎!其他角色也一样,可能有些故事有些直率,但没有关系。

因此,除非您在进行社交游戏,否则您必须精巧而优雅,而不是关于LBGT角色,而是关于所有不相关的事物。

例如,Utena(动漫)就是一个很好的例子,主角是女同性恋吗?我不知道,但是我可以确定她是否在。

无论如何,JRPG中的同志至少对于日语版本的游戏(如Chrono Trigger,Final Fantasy等)并不是一个新颖的想法。


10
这个答案听起来更像是在咆哮。您是否可以提供任何参考或研究来支持“人们不在乎”的观点?(似乎人们对这个话题相当在意)。
MichaelHouse

9
@MichaelHouse,我认为这个答案是各种评论的情感版本,描述了(评论者)讨厌“放下嗓子”。可以写得更好,但这不是a强。只是在指出,除非性行为与故事真正相关,否则它将以“虚假”或令人反感的形式出现。
通配符

10
老实说,我发现这个答案是恐同的。听起来好像在游戏中的某处说:“顺便说一句,她是个女同性恋。女同志女同志女同志!” 但据我所知,她的漫画中只有一个女朋友。在这个故事中,拥有一个重要的其他人确实很有意义(它确定了角色在不打架时的生活),如果是男朋友,您就不会抱怨。漫画并没有像对待同性恋者和异性恋者那样不同,你是。
Kef Schecter

7
我在这里同意@KefSchecter。我的意思是,这是《守望先锋》,其中的一个角色[被遗弃在南极洲| 从月球| 帮派成员| 奥林匹克运动员]。为什么这些角色细节中的任何一个细节都比他们拥有一个女朋友或多或少重要?我无法忍受这些被“推倒我的喉咙”的月球生物!
吉米

-1

无论您做什么,人们都会发现它的问题。

我要说的是,问题的方式比问题或条件要重要的多。您可以选择非政治性的内容,并且表现出色。只需将其放入其中,而不必顾及政治思想团体。少数会发现错误或不喜欢它的产品不会改变您的游戏销售。如果有的话,他们会为您提供帮助。如果内容试图宣扬某些东西,许多中度人会不喜欢它。这将对企业不利。

哦,如果这是没有政治废话的女同性恋满足感,那么即使是讨厌它的幼稚巨魔,您也将赢得胜利。

唯一的“罪过”是将男性置于男性内容上,这是游戏的主要部分,这是玩家无法避免或选择的。这就是家伙的样子...


-1

在我看来,我不认为大多数人会“讨厌” LGBT角色,很少有人对游戏中的LGBT角色感到生气,甚至当游戏选择女性主角而不是男性时,也是如此。

我不喜欢开发人员将LGBT角色用作卖点的情况,就像他们需要将其作为多样性令牌一样。一个例子是《质量效应仙女座》中的变性人NPC 。她基本上告诉你:“哦,嘿,那里!我是一个女孩,但我以前是个花花公子:我叫戴夫!” 而且据我所知,跨性别者的姓氏真是一件大事。

另一方面,您有Tracer,我真的很喜欢Blizz如何管理她的同性恋,因为他们只是把她和女友放在那里,她却不喜欢“嘿,我叫Tracer,我有女朋友。是的,我女同性恋”。

因此,如果您问我,我认为大多数人都不会介意LGBT角色,因为他们认为存在某种LGBT阴谋摧毁异性恋者,因此很少有人讨厌他们,所以不要害怕制作您的角色随你喜欢。


-1

这是一个基于观点的答案,但是由于我不相信这里有任何人可以直接获得有关该主题的研究信息,因此无论如何我还是要去的。

我将从看您感兴趣的两个小组开始。

  • 那些会因为LGBT角色而购买游戏的人
  • 那些愿意为LGBT角色购买游戏的人

首先,您的游戏只有两个女性已婚角色。您没有说这些角色对于整个故事至关重要,但我的印象是它们只是次要角色。那么这如何影响销售?

首先,谁会因为LGBT角色而购买游戏

作为我自己的同性恋者,如果我觉得自己有与我相关的角色,我可能会觉得我有额外的理由去购买游戏。但是我看不到在实际演奏之前怎么知道两个小(?)字符。不过,这可能会让我更倾向于购买续集。其他事情,例如好故事和令人兴奋的游戏玩法,将更为重要,尽管我总是喜欢其中的感觉。当涉及到女同性恋者时,如果涉及到性描述或浪漫史,我将完全不关心,但如果它涉及少数群体而不得不忍受的日常日常工作,那将是可行的。男性对男性的恋情虽然很棒,但即使如此,它也必须是我可以以其他方式涉及的角色。人口统计学上,沿着同性的方向,人们的性取向约为4%。关于这个数字有无数的研究,差异很大。我从pornhub统计数据中提取数字,我认为这是最准确的。LGBT人口统计资料分布在世界各地,而且分布在游戏玩家中。您也可以说,在我的异性恋男性同仁中,女性性别上传统上比较畅销。

其次,谁不会因为LGBT角色而购买游戏。

同样,这里有很多因素。例如,这是为儿童或成人设计的游戏吗?如果主要针对儿童,您可能会冒风险,将其视作两名女性的重要性和图形内容而在俄罗斯获得仅成人的不自然评价。美女与野兽在俄罗斯并没有被禁止,它的年龄限制只有18岁。如果游戏适合成年人使用,我相信他们会像我一样,甚至在购买游戏之前都不了解角色。有些人可能会被他们冒犯,这更可能是个人原因,并可能影响续集的销售。除非这些人物具有重大意义,否则任何形式的有组织的媒体或类似形式的愤怒都不会发生。

最后,谁不在乎

大多数没有时间的人从1990年或更早以前直接旅行。我们都已经看到LGBT角色被纳入无数主流游戏和电视节目中。幸运的是,对于大多数人来说,同性恋已经不复存在。最受欢迎的电视节目都带有LGBT角色,至少只要演员阵容足够大即可。其中包括《行尸走肉》,《权力的游戏》,《现代家庭》和其他无数作品。它们都包含一些次要和主要角色,都经过了淡化和修饰。他们的共同点是出色的写作和出色的故事。

我确实认为在沙特阿拉伯这样的极端宗教国家,这可能会导致游戏被完全禁止。但是话又说回来,对酒精,一般没有被遮盖的妇女或除伊斯兰教之外的任何其他宗教的描绘也可以。

如果我以某种方式认为我的故事会因为LGBT角色而变得更好,那我肯定会把它们包括在内。如果销售是您游戏中最重要的事情,则可能需要注意一些人口统计问题。受两个次要人物影响的销售可能性可能不太明显,除非您有一个非常具体的目标人群,甚至对少量LGBT内容都不满意。

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