50 因此,我正在开发一款游戏,并尝试找到要使用的游戏之一,但我不知道要搜索什么。如果您不知道我要做什么,请查看以下示例: 这些叫什么? terminology first-person-shooter — 史蒂文 source 1 有人对此进行了保护,因此我无法发布答案。但是汤米点(Tommy Dot)是一个专门指瞄准镜上的点的老字眼。但是,这可能对您没有帮助,因为我怀疑许多视频游戏设计师会使用该术语。 — 史蒂夫·考克斯 3 为什么是这个保护?仅仅存在一个平庸的答案就足以保护一个问题,这 — 有点奇怪 皮尤·皮尤 — Pew
120 通常是“十字准线”或“瞄准标线 ”。也可能是“瞄准点”和类似的变体。 — 乔希 source 14 也拼写为“ reticule”(巧合的是,这也意味着一个小的女士手提包)。 — David Richerby 我也看到过为此使用“视线”一词 — Tristan 也称为“瞄准标线”。 — Klaws 我习惯于自己使用“十字准线”。但不知道它实际上是“标线”的一个子术语。很有趣。 — 史蒂文
43 除了乔什·皮特里(Josh Petrie)提到的以外:如果您正在寻找更先进的瞄准武器的方法,则在实际应用中,底部图像的中心点也称为“ pipper ”。 当某些设备正在积极预测电弧弹的撞击位置时(例如炸弹或手榴弹),而不是简单地显示其在发射/投掷/掉落时将朝哪个方向运动时,这尤其适用。 飞机HUD结合了ipper子和标线,以传达有关复杂点火解决方案的额外信息,如以下示例所示: 连续计算的冲击点标线 因此,在您的第三个图像中,圆弧是标线,而中心点是吸管。 — Drmuelr source
-1 通常称为十字准线。同样,它们可能是最容易制作的材质,您无需在线查找即可。 — 米歇尔·约翰逊(Micheal Johnson) source 10 这对已经发布的答案没有任何作用。 — Charanor 更简单。一些其他的答案中包含更多的比要求的信息,这可能会产生混淆,以飨读者。该答案仅直接回答问题。 — 米歇尔·约翰逊 5 请告诉我您的答案比Josh Petrie的答案简单吗?它甚至包含更多字符。 — Charanor 2 这是一个值得通知的地方。对答案进行愚蠢的解释以提供对您认为“更好”的答案的一种解释,这完全错了重点。 — Thebluefish 2 ……如果有人对一个事物有多个引用同一事物的事实以及链接的存在感到困惑,那么我想这个人将要担心几个更重要的问题。 — Kroltan's