假设您已经具备了游戏的基础知识:您创建了自己和(可能的)游戏测试人员认为玩起来很有趣的游戏玩法,并且您认为自己可以充实自己的游戏。但是,在此阶段,它们全都是无色的块和圆锥体。它仍然只是一个原型,您对游戏的外观没有清晰的认识。
在尝试将引人入胜的游戏引擎粘合在一起之前,您需要创建一个游戏外观模型,就像Bloodstained在其Kickstarter页面上的表现一样:
这些不是游戏中的屏幕截图,而是在游戏开始之前制作的。这些原型图像如何命名?他们的艺术家如何命名?如果我想雇用一名艺术家来为我的游戏制作一个或多个可能的外观原型,我必须寻找什么样的“关键字”?
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也许是模型?
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