学习心理学会给游戏设计师带来好处吗?


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我最近阅读了《游戏设计的艺术》,目前正在阅读《为什么现实被打破》,并且想了解有关游戏设计背后的心理学的更多信息。我是计算机科学专业的学生,​​但是对这个学科很感兴趣,并且考虑过心理学的辅修课程。

对于那些经验丰富的游戏设计人员来说,在学术上学习心理学会为游戏设计师带来巨大的优势吗?当我们通过五种感官受到刺激以及这些刺激如何产生某些知觉时,就会有一类特别称为“感觉和知觉”,进入神经系统中发生的事情。

那么,对于想要创建游戏/成为游戏设计师的人来说,这样做基本上胜过了吗?

最初引起我对此主题的兴趣的是阅读有关zynga如何聘请心理学家来帮助设计Farmville的力学的信息。

Answers:


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我拥有心理学学位,并且在过去的十三年中一直在主流视频游戏行业担任程序员。

对我来说,拥有心理学学位(而不是计算机科学学位)是被聘为程序员的主要障碍,而且如果我再做一次,我几乎肯定会获得计算机科学学位而不是心理学一。

但是,您并不是在谈论被聘为程序员。您正在谈论设计工作。特别是,获得学位对于设计工作而言不如对编程工作重要,因此,我认为证明自己想要心理学学位的理由完全没有问题。

实际上,我认为对于心理学为什么是游戏设计师的理想学位,我可以提出一个非常有力的论据。备选的强大竞争者可能是历史,文学,哲学,电影制作以及跨越许多知识领域的类似广泛学科。作为游戏设计师,您确实想要广泛的知识,而不是在一个领域中拥有足够的深度。请访问Tom Sloper的站点,以获取有关进一步有用研究领域的更多详细信息。

不过,我会提到,我个人发现,拥有心理学背景的人在游戏行业工作可能会倍加压力。我已经在剥皮匠的盒子里训练了老鼠,并且已经完成了对人类行为进行伦理审查的审查过程。有时,您被要求对玩家做的事情开始让您感到,好像玩家是装在剥皮器中的老鼠,而不是道德设计的测试中的人类。有时候,这可能有些令人不快。

至少,这是我的经验。我的同事似乎都没有注意到或困扰过。因此,我认为正是我的心理学背景使我对这种事情变得过于敏感。所以我想提一提。


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+1,因为此答案有见识,信息量大且有帮助。
兰道夫·理查森

这与Extra Credit的有关皮肤盒和视频游戏的讨论有关(youtube.com/watch?v=tWtvrPTbQ_c)。我一直是他们工作的粉丝,它在某些项目中对我有帮助。
JMichelB

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我对心理学不强,尽管这个科目使我非常感兴趣。我认为,无论选择哪种方式,我都看不出有什么不利之处。在建立对角色的情感依恋,吓scar玩家等方面,知道一个人的想法绝对重要。

虽然,这些技能也可以通过玩和分析当前您正在追求的游戏来获得。如果您正在寻找令人不安和恐惧的事物,例如,玩和分析《寂静岭》游戏。

了解人们决策背后的原因可以帮助您实施机制,以对游戏产生积极的看法(或您想要传达的任何看法),但我对课程本身持谨慎态度,因为很可能会涉及很多内容与游戏无关。就像您说的那样,“感觉和感知”听起来是一个不错的步骤。如果可以,请查找更多信息,与教授交谈,等等。预先了解您打算如何利用所提供的知识来做什么,他们应该能够直接告诉您它是否可以帮助您出来。

就个人而言,我会发现有关该课程的更多信息,请确保该主题是您真正感兴趣的东西。最重要的是,即使您不喜欢它们,也要继续玩各种游戏。分析您玩过的最好的游戏,并问自己是什么让它们如此出色。我相信了解是了解如何制作出色游戏的关键。

祝你好运。


+1大多为很好的提示有关实际要求教授
O0' 。
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