我最近阅读了《游戏设计的艺术》,目前正在阅读《为什么现实被打破》,并且想了解有关游戏设计背后的心理学的更多信息。我是计算机科学专业的学生,但是对这个学科很感兴趣,并且考虑过心理学的辅修课程。
对于那些经验丰富的游戏设计人员来说,在学术上学习心理学会为游戏设计师带来巨大的优势吗?当我们通过五种感官受到刺激以及这些刺激如何产生某些知觉时,就会有一类特别称为“感觉和知觉”,进入神经系统中发生的事情。
那么,对于想要创建游戏/成为游戏设计师的人来说,这样做基本上胜过了吗?
最初引起我对此主题的兴趣的是阅读有关zynga如何聘请心理学家来帮助设计Farmville的力学的信息。