我应该考虑游戏开发的研究生学位吗?[关闭]


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我相信你们一定可以帮上忙。一些大学,例如NCSUUSCUCSC为其硕士学位,提供基于游戏和游戏开发的课程(有些称其为“计算机科学硕士”,重点是游戏开发)。我对该领域非常感兴趣,因此想尝试一下。但是由于硕士学位的成本很高,因此我也必须考虑未来的前景。我想知道在考虑职业时这是否是正确的课程。有什么意见或想法吗?有人遵循过这个职业路线吗?



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您的问题是否专门针对游戏特定硕士学位的价值?如果是这样,您应该考虑编辑问题的标题。答案还取决于您拥有的第一学位(如果有)。
Kylotan

您的学士学位是什么?
克里斯·C(ChrisC)2011年

我不知道您是否应该考虑一个,但是您现在正在考虑这个问题!(即什么kylotan说,问你需要的是一个问题的答案)
jhocking

Answers:


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我完全同意mrbinary的回答。我是夏洛特大学(UNC Charlotte)的学生,我们专注于游戏设计和开发,并拥有计算机科学学位(学士和硕士学位)。从本质上讲,您需要学习四门课:游戏设计与开发入门,高级游戏设计与开发,Game Studio(一个学期的项目课程),以及与游戏相关的选修课(AI,有目的游戏,3D图形,等等。)。我还在大学的研究实验室中工作,这些大学的教授创建了游戏设计和开发中心,负责研究和开发具有目的的游戏。我有很多朋友都参加了该计划,并且我已经完成了一半。

长话短说,我认识的每个人都已经完成了该计划(一些学士,一些大师)并毕业,然后在游戏行业找到了工作,但都没有找到工作。由于我的研究工作,我去过许多游戏相关的会议,以介绍工作并查看该领域的其他工作,并且这种讨论已经很多了。这些会议的一件很酷的事情是行业人士和学者都将参加。我从许多行业人士那里听说过(我的所有朋友都没有通过我们的学位课程获得游戏行业工作的支持)是,通过游戏开发课程实际上可能会阻碍您获得游戏开发能力。游戏行业的工作。这是因为游戏行业在开发游戏方面的差异是如此之大。一些公司可能会使用C ++作为他们选择的语言,但会在自定义引擎或自定义框架中使用它。其他人可能使用C#,其他人可能使用脚本语言(Lua,ActionScript等),其他人可能只专注于移动开发并使用Objective-C或Java,其他人可能会构建Flash游戏。编程语言和开发环境的选择极为多样。高校游戏程序的问题在于,它可以使您获得游戏开发的特定框架和方法的经验,而这些框架和方法可能并不总是转化为游戏公司的需求。编程语言和开发环境的选择极为多样。高校游戏程序的问题在于,它可以使您获得游戏开发的特定框架和方法的经验,而这些框架和方法可能并不总是转化为游戏公司的需求。编程语言和开发环境的选择极为多样。高校游戏程序的问题在于,它可以使您获得游戏开发的特定框架和方法的经验,而这些框架和方法可能并不总是转化为游戏公司的需求。

我们的程序曾经教过XNA和C#(这使我们只能使用Windows和XBOX游戏),现在已经迁移到使用Unity和JavaScript以及带有HTML5的WebGL。过渡的原因是,学习XNA和C#两年使毕业生无处可去。在过去的几年中,游戏行业已经从主机向移动设备和网络游戏的过渡极大地改变了,因此我们的课程也进行了相应的调整以适应这种情况。这是否有助于我们的毕业生找到工作还有待观察。从我的旁观观察以及从与行业人士的讨论中听到的信息来看,在试图找到行业工作时,集中精力参加奥运会可能并没有好处。当然,如果您想成为游戏教授,那可能就好了!


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同样。这是我见过的这个问题最有见地的答案之一!
Gurgadurgen 2014年

谢谢!我仍然坚持我的原始观点:以我的间接证据,专注于游戏的学位并不能使您获得更广泛的计算机科学学位。毕业后,我在Microsoft工作,而我的游戏背景确实发挥不大,而且我当然认为这不会让我在游戏工作室工作。最近,我离开了微软(具有讽刺意味的是)创建了自己的软件商店和游戏工作室。到目前为止,我们已经有两名开发人员加入了我们的游戏项目,他们拥有游戏背景,但都没有取得很好的成绩。IMO,开发技能>特定学位
shaunpickford 2014年

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我个人认为最好不要专门研究游戏开发。至少在欧洲,“普通”计算机科学学位可以使您获得与任何游戏开发相关的学位,甚至还可以进一步提高。编程就是编程,无论是否用于游戏。一定要在您的大学参加与游戏相关的课程,(这是重要的一部分)将游戏开发作为自己的爱好。学习一些爱好项目,以便在完成学习时可以在面试中炫耀它们。

您是否完全确定要在余生中开发游戏?以游戏为中心的学位,您可能很难找到其他工作。另一方面,拥有“正常”学位,您可以获得与计算机科学相关的所有工作的全部范围。

我自己学习过“普通”计算机科学,并且在游戏行业找到工作还没有任何问题。


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同意 如果您想在游戏中找到一份工作,那么实际编写一些演示并将其带到面试中就显得尤为重要。这将给人们的印象远超过任何程度。我当然不会为美国大师支付美国价格(我想你是美国人),那不可能在任何合理的时间内得到回报。省钱,花时间在制作游戏上。作为记录,我拥有物理学学位(甚至没有计算机科学学位),并且在游戏中找到入门级工作没有很多问题。
SimonW 2011年

下装。伙计们,请冷静下来。以下还有一些很好的答案。
bobobobo

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从DigiPen毕业后,我不建议您早于本科工作就尝试对您的教育专业化(我也曾在DigiPen之前去“常规”学校攻读“常规”计算机科学学位)。专业化的合适场所是在研究生级别,要么参加某处的硕士或博士学位课程,要么自己学习—这似乎是您的问题所在。

如果您正在寻找游戏开发行业的工作,那么研究生学位可能对您没有太大帮助。当然,它不会自动转换为更高的起薪或更高的初始工作机会。如果有的话,您可能会面临被争夺入门级职位资格过高的风险。

如果您学习图形或物理学,某些工作室可能会为您提供一席之地,希望突破这些领域的界限,但这只是一场赌博。这样的职位将具有很高的竞争力,并且还将有很多行业资深人士在寻找他们。

如果您对行业的研究感兴趣,或者想教书或做研究,那么研究生学位可能是有用的(并且确实是必须的)。但是,如果您只是想从事职业游戏,我不推荐您。


我有很多选修课可供选择,有AI,图形和游戏开发方面的专业。最后,我将获得计算机科学的硕士学位。但是我会选择游戏开发作为我的选修课,这意味着我可以得到与comp sci相关的常规工作,如果我有足够的投资组合,那么可以在一些游戏公司找到工作吗?
Ashwin Krishnamurthy,

当然-我想我还不够清楚。任何种类的研究生学位可能都不会在游戏中对您有太大帮助。不过,这对于非游戏开发工作可能会有所帮助。

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这里有很多答案,但是我想以我的个人经验来补充一下。

我正在芝加哥DePaul大学读研究生。他们有很多学位,但是其中之一是计算机游戏开发。

根据我的个人经验,该计划非常出色,我可以亲自为考虑使用DePaul的任何人提供担保。主要原因是该学位是从低水平教授游戏编程的。它教导了C ++的来龙去脉,以至于我指的是规范而非在线教程。它教授OpenGL,包括固定管道和可编程管道。

该计划的目标是使您成为视频游戏框架中的出色问题解决者。离开这所学校的人可以钻研呼叫堆栈,进行分解,并真正进入到棘手的泥潭。

我会犹豫地建议任何人获得不教授这种低级编程的游戏学位。另一方面,我认为任何想进入游戏行业的人,如果他们寻求任何一种计算机科学学位,并且能够深入挖掘诸如此类的低级知识,他们都会为自己做的非常好。

当您申请游戏程序时,将显示出无与伦比的C ++知识,以及您在其中编写的代码如何转换为汇编语言,这些都会给他们留下深刻的印象。他们正在寻找工程师和问题解决者,而不仅仅是具有“游戏编程”学位的人。


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我最近(2010年底)毕业于游戏和互动娱乐学士学位,软件工程专业,GPA超过6.5(最高GPA 7.0)。我的学位不值得在上面打印纸。

最好选择一流的软件工程学位,并选择与游戏相关的单元。(所有这些都是假设您正在考虑编程方面。如果没有,则相同的建议适用于艺术和声音设计)。


我只看编程方面,这些与游戏相关的课程是选修课的一部分。因此,我应该看一门拥有几门与游戏相关的课程的MS计算机科学,对吗?
Ashwin Krishnamurthy

当然。这样说。当我毕业时,在每个本地游戏工作室都被拒绝了,我浏览了所有招聘毕业生/初级程序员的招聘广告。我没有任何工作所必需的知识/技能。接下来的三个月,我不得不在大约4种不同的主要学科/技术上每周进行60个小时的自我训练,以便找到工作,同时又从事另一项非技术性工作以赚钱。并非理想情况。
Jordaan Mylonas

如果我获得了正规学位,我就可以在毕业后立即申请专业工作,并按照自己的节奏及时掌握游戏开发中缺少的技能。
Jordaan Mylonas

这对游戏开发者来说是艰苦的生活,希望它变得更轻松,随着游戏行业的繁荣以及一切!
Ashwin Krishnamurthy

不要误会我的意思,我不想腹痛。我只是警告人们未来的事情。
Jordaan Mylonas

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我在七月的游戏开发课程中获得了学士学位,并且已经在游戏行业工作了2-3个月。

也许在美国有所不同,但在欧洲各地,如果您了解体面的C ++ / C#技能并知道如何使用各种引擎,那么这将为您的技能组合增添很多价值。

我并不是说发生这种情况很常见,但是确实发生了。

我确实相信,如果与艺术家进行比较,程序员会更容易找到工作(除非他们真的很好)。

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