您可以将Unity3d移动项目嵌入现有的本机移动应用程序中吗?


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我正在为Android和iPhone创建一个应用程序,其中将包含一些迷你游戏。我想在原生Android和iPhone中创建非游戏部分。我的问题是,是否有可能将一个本地应用程序整合到我在一个apk和ios项目中创建的Unity mini游戏中?


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这看起来很具体。您是否尝试过在Unity / Xamarin社区论坛上提问?

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我们正在寻找相同的方法...找到答案了吗?

Answers:


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http://answers.unity3d.com上已经被问了无数次了

有需求的地方通常有供应

prime31的Native Toolkit插件 http://prime31.com/unity/docs/#nativeToolkitDoc

从他们的产品描述摘录:

NativeToolkit插件是您在Unity和iOS之间进行通信的桥梁。它旨在使显示视图控制器尽可能简单。一次调用activateUIWithController将加载指定的视图控制器,并且还将搜索要加载的iPad特定的nib文件。这使您可以通过在Interface Builder中拖放来轻松创建菜单,暂停屏幕,清单屏幕或游戏所需的任何其他UI。

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