Answers:
这是一个很好的问题!我最近一直在想同样的事情。
我不知道你如何发展。但是您始终需要Beta测试人员。如果没有的话。我将从这里开始。Beta测试人员可以为您提供有关游戏的很好的提示。什么是错误的/什么是正确的/应该更改的内容。Beta测试员是我们所有人的参与者。他们知道什么使他们开心。他们将帮助您使游戏更好。在我看来,这比发布ClassicThunder提到的游戏要好得多。
如果您以演示形式发布了游戏。您可能会获得非常差的评分,这会破坏您的游戏意识。只是因为您想测试公众是否喜欢它。
如果您有Beta测试人员和/或对自己的游戏非常有信心。您可能需要将游戏预览发布到Youtube,然后将其发布到Reddit等。这将需要一些时间,但是您只会从评论中看到该游戏对潜在客户的好坏。再次是为了避免不良评级。
然后,您可能要发布一个演示。但是我不建议这样做。
我只是在WP7市场上做过事,但是如果苹果允许,我建议发布一个免费的演示,在Reddit的IndieGaming subreddit等地方发布指向它的链接,然后查看评论的进行情况。另外,您可以在评论中直接反馈。如果进展不顺利,声誉也不会受到打击(永远不会有不好的评论让顾客流连忘返)。