我可以将Minecraft克隆设为开源吗?


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我在业余时间开发Minecraft之类的游戏。事实上,这不是“ 喜欢我的世界”,因为我想使它成为一个接近的,可以复制(意为锻炼我自己在16岁的时候,只是因为它是有趣的我)。当然,我不是使用Minecraft Coder Pack(MCP)复制代码。我使用OpenGL在Java中从头开始游戏。

因此,我的问题是:是否可以将我的源代码在线存储在GitHub,Google Code等公共源代码版本控制主机上(这使我的代码开源,因为我不想支付使用私有代码的费用)主办)?当然,我不想出售该游戏,因为该游戏来自Notch。

可能很重要的一个细节是,我正在使用自定义纹理包(因此,不是真正的Minecraft附带的那个)。

如果允许,是否有任何规则?我看了一下这个页面,但似乎他对此没有说什么:http : //www.minecraft.net/terms


编辑:有一个来自Begla的名为Terasology(以Blockmania命名的游戏)的游戏。这是一个不错的项目,但它并不意味着它与Minecraft尽可能接近。该项目是开源的。


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只要您不侵犯任何人的版权,就可以罚款(尽管我不是律师等)。您甚至可以出售最终的游戏。但是,您必须同时考虑Mojang的版权和所使用的纹理包作者的版权-除非作者已授予您该权利,否则您都不能分发(或从中获利)。

Answers:


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好的,这就是我对此的理解-来自开发游戏,并不断尝试获取有关许可,版权,开源项目等的更多知识。

只要您不使用标题Minecraft,不使用任何Minecraft的源代码并且不使用任何Minecraft的名称,就可以创建Minecraft克隆并将其开源而不会造成任何影响。资产。

进行任何此类操作都会侵犯游戏的版权。对游戏进行编程以反映您真正喜欢的游戏并不是一件坏事,而共享代码则是一件好事。但是,通过使用Mojang创建的代码或资产来踩踏Mojang的那些人的脚趾是不可行的。


您如何解释资产
Martijn Courteaux 2012年

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资产将是Mojang创造的任何音频,模型,代码和艺术品。
Brett Chalupa 2012年

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可以想象,《我的世界》在某些方面拥有专利。如果真是这样,那么即使您对它们进行反向工程,如果您以相同的方式进行操作,也将侵犯这些专利。您还需要提防您像Minecraft一样“正在传递程序”的指控,即试图使人们认为您的代码 Minecraft,例如通过使它们看起来相似。
DJClayworth 2012年

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您的观点很不错,我不确定Mojang是否已为其游戏机制申请了专利(如果您可以做到这一点?)。《我的世界》是一款由机械手驱动的游戏,除了核心概念外,没有太多其他内容。我知道建筑物和随机播种的地形生成没有专利权。我谨防提及与Minecraft的任何关系,只是开发受其启发的东西,而不是对其进行反向工程。
Brett Chalupa 2012年

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dan窃模式:以“ Minecraft”为名不会违反版权法,但是很可能会侵犯商标,前提是他们要麻烦注册(几乎可以肯定)。
RomanSt 2012年

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免责声明:我不是律师。我是根据最好的知识回答这个问题,但是可能是错误的。

是的,这是您的工作,您可以这样做。你可以用那东西做在任何你想你的业余时间写。

您不允许的是:

  • 使用Minecraft的原始源代码(反编译)并将其置于另一个许可下
  • 使用Minecraft的原始艺术品
  • 使用名称“ Minecraft”作为自己的名称
  • 分发minecraft.jar

如果克隆某些内容,则需要提防可能的侵犯版权行为。请勿使用任何受版权保护的内容。版权适用,但不限于:

  • 源代码
  • 艺术品(图形,声音等)
  • 名字

因此,如果您克隆软件(游戏或应用程序),切勿直接使用该软件中的任何东西,请自己动手做


谢谢你的回答。两个人说的一样,听起来还可以。我赞成,但是由于另一个答案来得早,所以我接受了那个答案。
Martijn Courteaux 2012年

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从技术上讲,该名称是商标,而不是版权。但是无论哪种情况,您都不能使用它,或者任何可能与之混淆的东西(可能类似于Mine-craft,尽管我不是律师,也不构成法律建议)。
DJClayworth 2012年

@DJClayworth:我担心这取决于对案件作出裁决的法官的解释。过去曾发生过争执,例如Microsoft vs LindowsBethesda vs Mojang
鲍比

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我不是律师,但是就版权而言,通过从头开始绘制每个像素来精确复制资源与复制光盘上的位没有什么不同。
Blecki 2012年

@Blecki:恩,克隆也许是错误的术语。当然,您不应该逐像素重绘它……但这是一条相当模糊的线。
鲍比
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