大多数游戏开发(游戏设计,美术,编程等)都可以由一个人用很少的设备完成:游戏设计师需要铅笔和纸,美术师Photoshop或Paint,程序员和笔记本电脑以及编译器。
声音不同:外部噪音是个大问题,乐器无法产生声音效果,小错误很容易造成灾难。
我可以看到拥有大型工作室和预算的大型公司是如何做到的。
作为单人独立游戏,我该怎么做?
我应该综合一切吗?录制声音并购买一些疯狂的程序来编辑它们?
大多数游戏开发(游戏设计,美术,编程等)都可以由一个人用很少的设备完成:游戏设计师需要铅笔和纸,美术师Photoshop或Paint,程序员和笔记本电脑以及编译器。
声音不同:外部噪音是个大问题,乐器无法产生声音效果,小错误很容易造成灾难。
我可以看到拥有大型工作室和预算的大型公司是如何做到的。
作为单人独立游戏,我该怎么做?
我应该综合一切吗?录制声音并购买一些疯狂的程序来编辑它们?
Answers:
首先,请阅读以下问题:
其次,有这么多技术水平各异的音乐家和声音设计师(并且期望从免费到标准费率的各种补偿)都希望加入一个项目。如果找不到人,则只需要找到更多的互联网即可。ModDB,GameDev.net,已尝试组成一般游戏开发社区的特定引擎/工具的论坛。认真考虑与他人合作。你们都会学到很多东西。
如果您想成为一名单人开发人员,那么可以选择声音编辑器,麦克风以及示例和合成器,现在您是一个声音专家。这是另一门要学习的艺术/手工艺品,在绘画/建模/其他图形艺术,游戏设计和编程方面没有什么不同。使用Valryon提到的工具(SFXR和Audacity)开始使用。另请注意:
互联网上有许多声音库,可为游戏提供声音效果或音乐。它可以是免费的,也可以免费提供,您可以使用所需的所有格式和质量。例如:Findsounds
您可以混合这些样本,或对其进行修改以创建新的声音。冰箱的声音可以在太空飞船的激光sfx中转换。一些软件非常容易使用,例如Audacity。
如果您喜欢复古/ chiptune音效,可以使用一款很棒的软件来制作这种sfx:SFXR。您将花费一些时间来获取所需的东西,但是您可以用它来做所有的事情。
另一个解决方案是自己录制。您需要一个麦克和很多想像力(例如,这种面包落在浴缸中会产生章鱼被刮擦的声音……)。但是结果可能并不可怕。
最后,您可以用嘴做所有声音效果,结果可能是..意料之外的!
作为一个单人开发人员,我有一些很有趣的东西-我花了几个月的时间编写了一个自动生成音乐的软件。当然,这并不适合所有人,但是它确实非常有用,因为某些游戏风格的音乐确实可以帮助我发展。如果您不是音乐家,那么考虑考虑其他算法合成程序。