我有麻烦的设计瓷砖,这样组装时,他们并不像瓷砖,但看起来像一个同质的东西。例如,请参见下图:
即使草的主要部分只有一个瓷砖,您也不会“看到”网格。如果仔细看一下,您知道它在哪里,但这并不明显。而当我设计图块时,您只能看到“哦,老天,同一图块的64倍”,如下图所示:
(对不起,我从另一个GDSE问题中得出了这一点;对游戏并不批评,但这证明了我的意思。实际上,无论如何我都拥有更好的拼贴设计。)
我认为主要问题是我将它们设计为独立的,如果彼此靠近,则两个图块之间没有连接。我认为让磁贴更“连续”会产生更平滑的效果,但无法做到,对我来说似乎太复杂了。
我认为它可能比我一旦知道了如何做就简单,但找不到关于该特定点的教程。有已知的设计连续/均质砖的方法吗?(我的术语可能是完全错误的,请毫不犹豫地纠正我。)