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我真的很喜欢Wikipedia的比较文章;《3D计算机图形软件比较》一文与此问题特别相关。
特别是,您可能想查看已停产的Caligari trueSpace,它已用于游戏建模IIRC或Ayam(“用于RenderMan界面的免费3D建模环境”)中。
但是到目前为止,Blender是使用最广泛的免费3D软件,我相信您的第二选择Milkshape可能会成为第二受欢迎的软件。我自己喜欢Milkshape,因为它易于实施MS3D格式。
我在这里的另一个线程中提到了它,我将再次提到它:如果您需要免费的Z刷替代品,请获取Sculptris:
翅膀3D。建模的好工具。我发现它比Blender更容易学习,而且我设法相当快地得到了想要的形状。
并非如此(Blender除外),当然我可以确定有一个以上的独立团队通过合法途径以下渠道收购了Maya或Max,但这就是一匹不同颜色的马。有一些更接近ZBrush的免费工具,但我现在找不到名称。
在开发/改装领域中使用最广泛的3D建模工具中的两个是:
Gmax -3ds Max的免费修改版
XSI Modtool -Softimage XSI的免费修改版