是否有任何独立游戏开发人员广泛使用的开源或免费3D建模/动画工具?[关闭]


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我已经试用了Blender和Milkshape 3D,但是我的问题主要是询问是否有开源,免费的3D动画/建模软件,或者是否有独立开发者广泛使用的独立许可?


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Blender是独立开发人员使用的免费动画/建模软件。
共产党鸭子

Answers:


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我真的很喜欢Wikipedia的比较文章;《3D计算机图形软件比较》一文与此问题特别相关。

特别是,您可能想查看已停产的Caligari trueSpace,它已用于游戏建模IIRC或Ayam(“用于RenderMan界面的免费3D建模环境”)中。

但是到目前为止,Blender是使用最广泛的免费3D软件,我相信您的第二选择Milkshape可能会成为第二受欢迎的软件。我自己喜欢Milkshape,因为它易于实施MS3D格式。


Solidworks远非免费,您将很难用它来进行游戏建模(因为我们拥有校园站点许可证,所以我在Uni中尝试过)。
coderanger

噢,抱歉,我按价格排序,它按照免费产品分组,因此我没有注意到其价格字段中的问号。我会编辑。
Ricket 2010年

有一些答案提到Blender被广泛使用,所以我认为这是最好的答案。感谢大家!
BarakatX2



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搅拌器满足所有这些要求。也许指明您为什么要寻找其他东西可能会帮助人们更好地指导您。总的来说,尽管我的经验是人们使用搅拌机。在我加入Blender之前,我曾与一个名为Anim8or的小建模师有一些经验,可以说它使我轻松进入3D思维定势。


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并非如此(Blender除外),当然我可以确定有一个以上的独立团队通过合法途径以下渠道收购了Maya或Max,但这就是一匹不同颜色的马。有一些更接近ZBrush的免费工具,但我现在找不到名称。


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Sculptris是您要寻找的名称。它最近被Pixologic(ZBrush的制造商)收购,尽管他们决定继续免费提供它。
2010年

总赢,这正是我所想的:-)作者不时在/ r / gamedev上发帖。
coderanger

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