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类似于squidi.net 的“三百力学”页面?
有一本叫做《游戏设计中的模式》的书或多或少完全符合您的需求:http : //www.amazon.com/Patterns-Game-Design-Development/dp/1584503548
我会警告您一些事情。首先,该书中的许多机制都没有名称,因此作者发明了它们,因此有时术语可能会引起混淆。其次,清单很大,尽管相关概念之间存在联系,但仍然有很多需要借鉴的。第三,大约一半的机制都包含在随附的CD-ROM中,而不是本书本身,其中有很多交叉内容。在这两者之间进行引用,因此查找一系列术语有时会带您从一个到另一个。
诚然,这些都是一旦列表达到一定大小就可能会自己遇到的所有问题。
我现在无法终生找到它(不要帮助我的计算机当前无法打开pdf),但是我知道那里有一个Wiki,其中有很多重要信息。您要查找的关键字是“ Taxonomy”。
谷歌搜索+分类+视频游戏绝对可以带给您一些线索。
抱歉,没有更多帮助,丢失了我的所有书签。