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您可以使用Flash,3D工具甚至是Photoshops动画功能。然后将帧渲染为图像,然后将它们组合成一个精灵表。
ImageMagick有一个很棒的工具,称为蒙太奇。这是一篇博客文章,解释了如何使用它创建子画面表。
虽然这些技术对于矢量图形效果很好,但它们不能很好地转化为像素艺术。Sprite不会在没有扭曲的情况下处理旋转或缩放,因此手动编辑至关重要。
值得研究的两种产品是Cosmigo的ProMotion和GraphicsGale。提供洋葱皮和其他功能。但是,如果您想要干净的像素图,自动化将无法完成任务。
编辑:好的,我的大脑很累。后来喝了一杯咖啡,我意识到您在寻找什么。您可以尝试SynFig,它看起来可能适合您的需求:)
ToonBoom Studio是一种类似于动画的Flash工具,可以导出精灵表。
我一直在使用Texture Packer为我的iPhone游戏创建精灵。它类似于Zwoptex,但有免费版本。我正在移植最初是用Flash开发的游戏,所以我只是将MovieClip的每一帧导出为png,然后将这些图像导入Texture Packer。