我正在制作一款多平台游戏(Web / iOS / Android)。在免费版本中,核心游戏仍然可以完全玩,但是选择付费的人将获得更多社交功能(当然没有广告)。
我当时在想,不是要为所有平台都提供免费版本和付费版本,而是要免费发布这些应用程序,并且如果用户想要更多应用程序,他们必须注册并支付一次性费用(通过支付网关或PayPal) )。这样,额外的内容将在他们有权访问的所有客户端中可用。从理论上讲,这对球员来说意味着更高的价值,而对我来说则意味着更少的维护和麻烦(显然,我必须自己解决所有的付款麻烦)。
它适合Apple / Google的商业模式吗?还是仍会要求他们分担注册费?