如文档所述,Direct3D 10或更高版本不支持三角风扇。
为什么?使用三角风扇有固有的缺点吗?
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我的理解是,因为三角形风扇通常会导致非常细长的长三角形,从而导致互操作性导致伪像。我还认为,它需要单独的绘制调用来呈现未与风扇连接的任何尝试。尽可能使用Strip。我不认为粉丝有什么可以做的,脱衣舞不能做的更好。
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ClassicThunder 2012年
风扇可以使用索引连接,因此不需要单独的呼叫。同样适用于条带(甚至可以将风扇与条带连接),它更加灵活,不需要退化的Tris,并且在带宽方面更轻巧。
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Maximus Minimus 2012年