Answers:
尝试Sprite Decomposer或Sprite Vortex,我相信它们都有基于alpha的自动Sprite切割。
根据您要创建的片段数量,想到了两种方法:
如评论中所述,可以使用Paint。如果您的Spritesheet数量很少和/或缺少大多数映射,则比编码某些东西容易得多。
或者,您可以编写一个类似以下内容的XNA小程序:
您可以将要剪切的所有纹理(具有映射坐标的所有纹理)加载到GraphicsDevice中
您可以从每个大图像创建子图像,并根据您的映射创建坐标。(Ali Hamdar的代码段)