每个句子显示多长时间?


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在创建文本自动前进的序列时,是否有度量标准可以让我计算出显示每个“句子”的合理持续时间?

我的直觉告诉我,由于阅读方式的原因,单词的数量可能比字符的数量更重要,但是我很好奇人们可能已经对这个问题想出了什么。


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我总是手动进行操作,有些单词很难阅读,有些消息需要戏剧性的停顿,有时用户已经知道“演员”会说些什么,并且显示的句子只能使他确定(如果您知道角色会说“是,我在那儿”或“否,我不在那儿”,您读起来就像在“是”或“否”时一样快)
Markus von Broady 2012年

我的经验是,唯一可以使用自动前进的文本的时间是字幕。也就是说,当您实际上有旁白说出文本时。在这种情况下,您可以根据人声对显示进行计时(在可能的情况下,在声音的尾端稍大一些)。自动前进文本将始终导致某些用户无法跟上。而且,如果让他们等待自动前进,快速阅读器将变得无聊。
特雷弗·鲍威尔

@TrevorPowell我同意你的观点,我是那些在不得不等待文本时感到无聊的快速读者之一。但是我处于这种状态,该文本是作为网络游戏的一部分显示的(即每个人都在同一时间看到相同的文本),并且我必须为每个客户端使用相同的持续时间以使内容保持同步。:)
David Gouveia 2012年

这似乎是测试和玩家反馈的理想问题。
Hackworth 2012年

@DavidGouveia我一直在尝试找出如何在我的textView上获得这种效果,但是我发现的只是滚动textViews的示例。有什么地方可以找到该怎么做?
Green_qaue 2012年

Answers:


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听起来我们需要一份研究论文。我相信从第344页开始的动态文本应该为您提供可靠的平均值,但是您打算显示文本。当然,对于阅读速度低于平均水平的用户,您希望比平均速度慢。

我个人认为,只要普通人阅读即可开始显示文本,然后可以选择让用户更改速度,这是理想的选择。像一些较早的主机游戏一样,可以通过“ B”来降低速度,而使用“ A”来加快速度。

不幸的是,所有这些假设都是读者期望的。如果提示的话,我会在显示时间上加上人类平均反应时间300毫秒左右的曲线的高端。


我对本文的内容感兴趣,但不足以购买它:\
David Gouveia

哎呀,对不起。因为我在校园网络上工作,所以我不会遇到任何麻烦。如果您描述文本的显示方式,我将获得与您的情况相匹配的数字。
ClassicThunder 2012年

谢谢!它显示还挺喜欢这样
David Gouveia 2012年

因此,没有滚动或移动会消失或消失吗?
ClassicThunder 2012年

不,它也可以滚动。它基本上附着在角色上,因此如果角色移动,或者玩家相对于角色移动,它将滚动。
David Gouveia 2012年
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