在创建文本自动前进的序列时,是否有度量标准可以让我计算出显示每个“句子”的合理持续时间?
我的直觉告诉我,由于阅读方式的原因,单词的数量可能比字符的数量更重要,但是我很好奇人们可能已经对这个问题想出了什么。
1
我总是手动进行操作,有些单词很难阅读,有些消息需要戏剧性的停顿,有时用户已经知道“演员”会说些什么,并且显示的句子只能使他确定(如果您知道角色会说“是,我在那儿”或“否,我不在那儿”,您读起来就像在“是”或“否”时一样快)
—
Markus von Broady 2012年
我的经验是,唯一可以使用自动前进的文本的时间是字幕。也就是说,当您实际上有旁白说出文本时。在这种情况下,您可以根据人声对显示进行计时(在可能的情况下,在声音的尾端稍大一些)。自动前进文本将始终导致某些用户无法跟上。而且,如果让他们等待自动前进,快速阅读器将变得无聊。
—
特雷弗·鲍威尔
@TrevorPowell我同意你的观点,我是那些在不得不等待文本时感到无聊的快速读者之一。但是我处于这种状态,该文本是作为网络游戏的一部分显示的(即每个人都在同一时间看到相同的文本),并且我必须为每个客户端使用相同的持续时间以使内容保持同步。:)
—
David Gouveia 2012年
这似乎是测试和玩家反馈的理想问题。
—
Hackworth 2012年
@DavidGouveia我一直在尝试找出如何在我的textView上获得这种效果,但是我发现的只是滚动textViews的示例。有什么地方可以找到该怎么做?
—
Green_qaue 2012年