目前,我正在黑暗中创建森林场景,而树木在遥远的地方闪闪发光,但是当我靠近时,它们就很好了。我已将着色器设置为“自然/树软遮挡[树皮/叶子]”,但它们仍在很远的地方渲染出奇特效果,但在关闭时效果很好。
我尝试将树木放置在名为“环境光遮挡”的文件夹中,就像这里所说的那样,但是没有运气。雾也被关闭。提前致谢。
更新
当我使用“渲染路径”相机查看树木时,它们显示为红色,而其他所有颜色均为绿色。
更新2
我尝试重新安装从中下载这些软件包的程序包,但是仍然没有运气。
更新3
我已经手动添加了一些树,它们可以正常工作,但是通过在地形上绘画来添加它们时出现了问题。
最后更新
我尝试构建游戏,以查看这是否对.exe有影响,但没有。因此,当我调试它时,我只需要忽略它,因为它可以在构建中正常工作。感谢所有的帮助,这似乎是一个统一的错误。构建图片:
不熟悉Unity,因此我将在评论中写-也许您启用了雾功能?
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Kromster表示支持Monica 2012年
不,我有那种效果,所以我关闭了它,工作了一会儿,现在它在没有起雾的情况下就可以做到了
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17:23
那么,如果打开雾会怎样?
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洛朗·库维杜
这是因为树木离您越远,越快乐。
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工程师
哈哈,太糟糕了,我不能说
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2012年
terrain1.trees.mood == Moods.Happy;
:)