我很好奇,因为我以前的公司正在问我们(开发游戏的人)该怎么做,因为它在财务上不再可行。
我的建议是将其开源,以便人们在至少可以改进的同时仍然可以享受游戏的乐趣。
但是我们确实使用了经过许可的Torque引擎,该引擎大部分经过了重新编码/重新加工。不知道他们的许可证是否允许搬家。
(也不确定这是否是一个合适的问题)
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我投票决定关闭为“过于本地化”-是否可能完全取决于您所签订的合同,这可能是NDA规定的,即使不是,IMO,这也是一个法律问题,而不是游戏发展一。
同意@Joe。但是,如果您将代码和库保持良好的分离,则很有可能至少将代码开源-但我想事实并非如此。
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o0'。
就像我说的那样,我不确定这是否是一个适当的问题。我想我应该要求所有者查看他的许可协议,而不是在这里要求= p。
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怀特,2010年
只是一个提示,似乎Torque现在已经是OpenSource了:garagegames.com/products/torque-3d也许可以创建一些补丁并将它们应用于OpenSource版本,如果您仍然在乎的话!
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约瑟夫(Josef)说恢复莫妮卡(Monica)2014年