您使用什么库在Actionscript中开发游戏?


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在Actionscript中开发游戏时,我使用了一些库:

  • Flixel:由Adam Atomic创建,众所周知是为Cannabalt创建的库。对于像素艺术类游戏非常特别。
  • FlashPunk:创建为Flixel的替代产品。

您是否使用其他任何库在Actionscript中开发游戏?(2或3)


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可能的社区Wiki?
贾斯汀·L.2010年

Answers:


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取决于您所说的“图书馆”。Flixel和FlashPunk基本上是游戏引擎,并且具有碰撞检测,粒子,动画,保存游戏,音频播放等实现。

除了您提到的这两个之外,还有按钮引擎比其他两个更具模块化。

如果您有兴趣学习Flixel或FlashPunk,则应该看看他们的协作网站 Flash游戏Dojo,它是基于Actionscript的游戏的良好资源(特别是如果您使用Flixel或FlashPunk开发)。

还有一些专门的库对Flash游戏开发人员也非常有用:


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