我将与另外两个开发人员和一个艺术家(尚未找到我的艺术家)一起开始一个项目。不过,我不确定从法律角度来看应该如何处理。
我们应该签合同吗?该文件应说明什么?
该游戏很可能是免费的。
我将与另外两个开发人员和一个艺术家(尚未找到我的艺术家)一起开始一个项目。不过,我不确定从法律角度来看应该如何处理。
我们应该签合同吗?该文件应说明什么?
该游戏很可能是免费的。
Answers:
如果不是以营利为目的,您可以同意按照开放源代码许可的条款分享您的工作(是的,Stallman先生,我知道“开放源”一词是没有意义的)。如果您决定分拆,则每个人都有权使用整个项目,并且可以决定在有或没有其他人员帮助的情况下独立继续进行开发。
如果您想确保没有任何人未经他人允许就通过游戏获利,则可以使用CC-BY-NC。这样,所有人都可以使用它,而不仅仅是赚钱。
如果您想让彼此尝试独立赚钱,但又不想让他们获得专有版权,则可以使用GNU通用公共许可证。但是,这也将赋予最终用户使用和修改您的作品的权利。
另一个选择是BSD许可证。它不会强迫您将权利授予最终用户。但这也不会阻止你们中的任何人分担该项目,并保留他离开您后所做的修改的专有版权。
使用免费软件许可证还将使您更容易找到没有经济利益的贡献者。许多业余爱好者(包括我在内)宁愿使用开放源代码股票许可证为一个项目做出贡献,也不愿考虑版权状况尚不明确并且您可能会被牟利的情况。
或者,您也可以自己签署许可协议。只要确保您同意,当一个人由于创作差异而希望彼此之间继续彼此相处时,如何处理版权以及如何处理任何损益。只是一个提示:不要同意平均分配利润。您很快就会意识到,您都在项目中投入了不同的时间和精力。对于那些觉得自己比其他人做得更多的人来说,即使平分秋色很快也会感到非常不公平。
我认为,如果您打算出售此产品(或将其用作专业项目),那么合同将是适当的,如果只是出于娱乐目的,那么合同就太过分了。如果您获得合同,请确保由律师仔细检查,以弥补所有漏洞。如果您确实不希望分发它,但又不想将其创建为专业项目,那么达成友好协议就足够了。
无论您在做什么,我都建议您签订合同。如果这不是为了赢利,那么一个简单的方法将起作用,因为“协议精神”在民事审判中可能很重要。
我不是律师,这并不构成适当的法律建议。这只是我的意见,您应该查看当地法律。
免费与否,最好是有一些合约比根本没有,特别是当人们不打算起哄它(他们不应该,如果它的公平)。即使是免费的产品项目,它也可以限制人们放弃所有资产或一半代码。
实际上,如果我不愿意,那将是我的主要关注点:如何建立一个有利于人们在项目生命周期中坚持的环境?或者,如果他们不能/不能,我们如何减轻其影响(例如,我们是否保留或至少维护其代码或资产的使用权)?
您可能还应该介绍人们自愿离开项目后会放弃什么,以及他们是否别无选择(取决于您实际拥有的知识量;很难确定远程团队成员是否确实遭受了例如离婚,或者他们只是决定放弃您的项目,而选择让他们觉得更有趣的东西)。
关于此主题的一些优秀书籍包括: