我有一个带有坐标的列表-从A *算法输出-我想使我的角色旋转顺畅地遵循此路径。
所以我有一个像A的东西,我想得到C
我怎样才能做到这一点 ?
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为了使自己更清楚一点:
我对平滑转弯更感兴趣,因为我已经知道如何从一个节点转到另一个节点。
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许多人认为这很有用(我也是如此),所以我发布了Daniel Shiffman的“代码的本质”的链接,他在其中讨论了许多游戏AI(和物理)问题,例如转向行为http://natureofcode.com/book/chapter- 6个自治代理/#chapter06_section8