开发C64游戏的工具


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只是想知道当今人们用什么来开发Commodore 64游戏?

我有《程序员参考指南》,其中包含所有详细信息,但是在现代时代,我认为我不必在实际的C64本身上进行开发?

是否有在Windows或Mac OS X上运行的工具有点像IDE,该工具提供了一些帮助和某些调试功能(例如,通过挂接到仿真器)或易于打包到.d64磁盘映像中?

6502汇编程序是一种选择的语言,还是C语言开发可行?(在这里忽略BASIC)


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(没有足够的声誉来创建新标签,否则我将其标记为[commodore-64]和[assembler]
Michael Stum

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我认为您的标签合适,并已为您添加了标签。
克里斯托弗·霍伦斯坦

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有什么意义?(不要说傻话,我真的很好奇)。
Nate

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@Nate Part Nostalgia,但同时也是一个有趣的挑战:一台受限的机器(但其局限性众所周知),利用我们今天拥有的知识,工具和资源,可以将其推进多远?
迈克尔·斯托姆

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好的,祝您好运!
Nate

Answers:


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我还远不是专家,因为我也只是再次选择c64东西,但是我真的很喜欢Kick Assembler

它具有很好的宏语法,这使事情有点高级。例如。6510汇编程序,具有列表,循环,哈希表,易于导入的图像/声音数据...

用Java编写,因此它应该在Windows和OS X上运行得相当轻松(在Windows和Linux上“为我工作”)。

C64 Codebase站点上列出了许多其他工具,包括c编译器和一些其他有用的跨平台开发人员信息通过仿真器进行调试将PRG放入D64文件等)。

C编译器看起来真的很酷,但是我还没有尝试过。几乎所有“外在”示例代码都倾向于使用一种汇编语言,因此对我而言,现在顺其自然。如果您已经很精通,那么对您来说可能是个轻松的选择。

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