设立独立游戏工作室(英国)-怎么样?


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我来自英国,希望建立自己的游戏工作室-本质上,只是我自己在家工作,希望开发休闲游戏应用程序。我想问大家我需要经历哪些步骤或过程才能做到这一点,特别是法律方面。听到那些自己经历过这些的人,将是很棒的!作为个体经营者,需要向HRMC注册是我唯一要做的事情,但还有什么?

  1. 我需要注册/商标自己的公司/工作室名称吗?如果是这样,我在哪里做,要花钱吗?还是我可以简单地按原样使用名称?
  2. 我需要为自己制作的任何游戏/应用IP也这样做吗?还是自动假定版权?
  3. 我现阶段担任独家交易员是否更合适?在什么时候(如果有的话),我应该考虑转移到实际的有限责任公司吗?
  4. 仅为此业务开设一个新的银行帐户是否明智?

我认为我的计划仅仅是:1.找到一个合适的域名,并根据我的公司名称创建网站-假设该域名可用,并且与其他竞争对手的名称有所不同; 2.注册为HRMC的自雇人员; 3.在应用商店中出售我的游戏

就是这样!这样可以吗?还是我需要考虑其他问题,例如上面的问题?

感谢您的阅读和任何建议!


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您还应该考虑如何赚钱。
Anko 2013年

是的,尽管现在我想尝试并完成我的游戏并将其发布!显然需要谋生,但从某种意义上说,我并不是真的在考虑钱。多年来,作为一名Web开发人员,我已经设法节省了一些钱,现在我想做自己的事,改变职业-制作游戏!
tifbs

还想问一问:如何确保您的公司名称或游戏IP名称尚未使用或与其他名称或名称太相似?你会简单地做一个谷歌搜索?是否有任何官方渠道可以检查这一点并确保您的名字没问题?例如,如果已经有一个名字相似的公司,但在另一个行业或领域,这会带来问题吗?我会被起诉吗?如果我用一个通用的流行语或短语把我的公司推向高潮怎么办?
tifbs

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这与游戏有什么关系吗?对我来说,这似乎是一个通用的“我如何成立公司”的问题。
Trevor Powell,

Answers:


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简短的回答是“取决于”,但让我解释一下。

首先,我不是律师(也不想成为律师),所以这是我发现的信息。

公司注册

确定假设您希望设置为独家经销商(这是最低的启动成本)。您必须考虑到您从事“工作”的地区可能会收取营业税(有点像您房屋上的市政税),而且您的纳税评估必须由您自己处理。增值税也必须由您管理。

要注册,请到公司之家,在撰写本文时费用为15.00英镑

版权

来自知识产权局的建议是,所有作品都将受到自动保护。英国对专利的要求非常严格,因此不要期望自己的游戏获得专利之一。

何时“升级”公司

好吧,您被允许雇用员工作为唯一的商人和所有通常的交易方式...我相信,但是,当收入达到35,000时,您便开始受到重税,建议您改用有限公司。

银行账户

作为独资经营者,您应对公司承担的所有债务承担全部责任,因此您的个人财务将受到影响。话虽如此,只需拥有一个新帐户即可更轻松地进行管理和跟踪。

从您个人的问题出发,它建议您尚未将产品推向市场,那么您可能希望将其搁置,直到您做完为止,因为它需要进行大量的管理工作,并且会浪费您实际开发产品的时间。


感谢您的回复。是的,仍在构建我的原型,仍然必须购买一些软件/开发许可证。关于税收作为唯一交易者,不仅是所得税吗?我进行自我评估,所以我认为,如果我注册为个体经营者,所赚取的任何款项都将用于支付您的收入,然后再征税(作为所得税)。我想如果我注册/升级为有限公司,那会有所不同(除了公司税以外,还有其他?)。
tifbs

是的,它主要是自我评估税形式,即使在家中工作,营业税也是根据房屋成本计算的。增值税,请参阅此处。去LTD就像我的老老板曾经说过“要解决的一个好问题”。涉及更多的成本(我不知道细节),并且作为一条全新的鱼缸,我会在您需要信息时节省下来。
AbstractChaos

我不知道它在英国的运作方式,但是大多数初创公司应该更喜欢LLC形式(例如德国GmbH或日本Godo-Kaisha),特别是要避免“作为唯一交易者,您应对所有债务承担全部责任”公司获得”部分。
2013年

好像是一个独家交易者,使用另一个交易名称进行交易,无需在公司内部进行注册。显然,作为有限公司进行贸易可能更专业,更好。我确实也读过,一开始将名称注册为Ltd.公司可能是个好主意,但请使其保持休眠状态,以便将来保留使用Ltd.的名称时保留该名称。请确定我是否会在此时此刻这样做(这会花钱!)。
tifbs

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我认为您正在对此进行倒退,并且可能尚未对“独立开发”的可行性进行足够的研究。辞职之前先尝试一下...

  • 制作不是劣质技术演示的完整游戏
  • 卖掉
  • 看看你赚多少
  • 记录制作所需的时间
  • 算出您每小时能花多少时间

如果低于最低工资,请去麦当劳工作。

认真地说,“在AppStore上出售”不会为您的未来提供资金。人们抱怨并为这款游戏花费了69便士而付出的代价,这可能会花费您两年的时间,而且除非您的游戏有特殊之处,否则我敢打赌,它已经在AppStore中免费存在。


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是的,我了解并听到您的声音!我对此也不抱幻想。如果一年后-可能在6个月后重新评估-它没有任何进展,那么我仍然会学到一些技能和经验,然后我可能会寻找一些技能和经验来与一家制作ios游戏的公司合作。我认为这就像抽出一年时间并学习新东西一样,并有乐趣来构建自己的ios游戏以在iphone上玩!开始了作为个体经营者,我认为成本是相当低所以它真的只是生活成本和购买必要的许可证,等等
tifbs

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首先,所有这些信息将因国家而异。

1:要拥有该名称的专有权(在您所在的国家/地区),您需要在政府中注册您的公司。虽然我认为您可以在不注册公司的情况下使用它,但它没有任何法律授权。在我国(新西兰),您只需支付一小笔费用即可在公司注册处进行此操作。我认为在所有发达国家都是相同或非常相似的。

2:我认为版权是自动的,尽管至少在美国,即使不需要,您也可以通过申请版权来获得版权。

3:我不确定单一贸易与公司的优缺点,但是在我国,成立公司似乎非常简单,您每年只需要做少量的额外工作,大约30分钟。我以为英国类似于我的,而美国则拥有一些完全复杂的税收制度。

4:如果您创办一家公司,我想最好将一个银行帐户附加到该帐户中,而不要以您自己的名字注册,尽管我不确定这在初期会很重要。


也感谢您的回复!是的,尽管我听说其他人在本国所做的事情也有帮助,但我的总部在英国,因此专门询问该“国家”!
tifbs

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如果您居住在英国,那么总会有市民咨询局为您服务,我相信您可以与此类问题联系,他们会为您指明正确的方向。我也不同意其他观点,因为如果您老实地想制作游戏,那就去做,不要立即辞职,但是如果您从游戏中获得足够的收入,我认为没有理由不能全职工作。

抱歉,我对此无能为力,而且这个问题似乎已经很老了,但如果有帮助,我很乐意提供。

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