实际汽车的典型最大转向角


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我正在Unity3D中构建汽车模拟。我正在尝试将汽车的属性设置为尽可能逼真的。我似乎无法在Google上得到直接的答案,所以我想到了在这里提问。

普通乘用车的典型最大转向角是多少?

Answers:


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您可以根据车辆的属性进行计算。使用Ackermann转向几何形状,您可以计算转弯圆心。这将考虑汽车的长度和宽度,并准确模拟您可以采用的最大转向半径。

在此处输入图片说明

您找不到确切答案的原因是因为不同汽车制造商之间的差异很大。前轮的最大转向角度取决于可用的轮舱空间和所涉及的硬件。您可以根据通常涉及的硬件来假设一些最大值。我要说的是,车轮在任一方向上的旋转角度都不会超过65度。那是一个相当高的上限。但是,您可以使用自己创建的汽车模型来模拟。在车轮与车轮接触良好之前,您可以将车轮旋转多远?


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大约40度。老实说,我一直在寻找某种典型的典型转向角平均值,但是我可以解决这个问题。谢谢。
强尼

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@Jonny对您正在使用的实际汽车的实际值进行建模应该可以使其非常准确:)如果仍然想要平均典型转向角,则可能必须在汽车论坛上提问。
MichaelHouse

youtube.com/watch?v=i6uBwudwA5o约阿克曼转向模型一个很好的解释
罗杰里奥月

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汽车制造商通常会列出转弯半径以及汽车的轴距。从上面的图表开始,通过一些简单的数学运算就可以计算出内轮的近似转向角。

atan(wheelbase / (turning circle - car width)) = angle

对于外轮,请勿减去宽度。

选择第62页随机的汽车规格表外观 -轴距为2468mm,转弯半径为10.7m(半径为5350mm),atan(2468/(5350-1546))约为33度。

这辆出租车的一个更极端的例子是53度。


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车轮转弯时的最大角度取决于汽车的速度及其制造。

更精确地,在较高速度下,转向比与在较低速度下转向比变得更大的较低速度相比更小。


这不是真的。转向比是方向盘角度与车轮转弯之间的比率:en.wikipedia.org/wiki/Steering_ratio此外,最大转向角不会随着您的汽车加速而改变...驾驶员只是不转弯尽量避免倒车。但是,即使在高速行驶时,流浪者也非常热衷于使用整个转向范围。
Marquizzo
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