我正在制作一个2D游戏,其中各单位互相射箭。我知道射手和目标的位置以及弹丸的初始速度。我想知道弹丸落在目标上的角度。目标的高度可能与射手的高度不同。
综上所述,我知道v0,R和g,我需要找到角度(或高度?)。
我阅读了http://en.wikipedia.org/wiki/Projectile_motion,但是找不到与我需要的东西相关的东西。
这取决于您是否要坚持逼真的弹道曲线或抛物线是否足够好。
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AB。
你想包括风吗?还是其他水平加速度?(当然,这会使数学变得更加困难)
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塞斯·巴丁
我想实现逼真的弹丸运动,并且没有风。
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korn3l