Answers:
创建的第二个实例ContentManager
。
你应该从来没有 Dispose()
的东西,你从ContentManager(使用默认的实现)加载,因为这些实例共享和重用。
创建自己的ContentManager版本是正交的。无论哪种方式,您都将创建ContentManager的第二个实例(或从其派生的类)。因此,如果现有实现适合您的目的,请使用它,否则将覆盖您要更改的内容。
当然,如果您的游戏相对较小,那么只使用一个ContentManager而不用费心在各个关卡之间卸载内容就没有关系了。